O próximo RPG baseado em turnos da Sandfall Interactive, Clair Obscur: Expedition 33, está fazendo sucesso com sua mistura única de elementos de RPG clássicos e modernos. Após uma prévia bem-sucedida, o diretor do jogo esclareceu suas principais inspirações.
Clair Obscur: Expedição 33: Uma jornada nostálgica com toque moderno
O combate por turnos enfrenta desafios em tempo real
Tendo como pano de fundo a Belle Epoque França, Clair Obscur: Expedition 33 combina magistralmente estratégia baseada em turnos com ação em tempo real. Baseando-se fortemente no legado de Final Fantasy e Persona, o jogo visa estabelecer uma identidade distinta dentro do gênero.
Após uma recepção positiva na SGF, o diretor criativo Guillaume Broche discutiu as influências do jogo com a Eurogamer. Ele revelou uma paixão profunda pela jogabilidade baseada em turnos, uma força motriz por trás dos visuais de alta fidelidade do jogo. Ele citou Persona da Atlus e Octopath Traveller da Square Enix como inspirações estilísticas, afirmando: "Se ninguém quiser fazer isso, eu farei. Foi assim que tudo começou."
A narrativa da Expedição 33 centra-se em impedir que a enigmática Paintress liberte a morte mais uma vez. O jogo apresenta ambientes únicos, como Flying Waters, que desafia a gravidade, prometendo um mundo igualmente cativante.
O combate exige reflexos rápidos. Embora as ações sejam realizadas por turnos, os jogadores devem reagir rapidamente aos ataques inimigos para se defenderem com eficácia. Essa abordagem dinâmica ecoa os sistemas de combate encontrados em Persona, Final Fantasy e Sea of Stars.
Broche expressou surpresa com a resposta esmagadoramente positiva, afirmando: "Foi muito impressionante... eu não esperava que esta comunidade estivesse tão animada, na verdade."
Ao reconhecer a influência de Persona, Broche esclareceu à PC Gamer que a série Final Fantasy, especificamente a era FFVIII, FF IX e FFX, teve um impacto mais profundo no desenvolvimento do jogo. Ele enfatizou que o jogo é uma homenagem, refletindo seus gostos pessoais moldados por esses clássicos, ao invés de uma imitação direta.
"O jogo é mais parecido com o que eu cresci... nós recebemos muita influência deles, mas não tentamos tirar coisas diretamente deles", explicou ele. Em relação ao Persona, ele destacou a influência no movimento da câmera, nos menus e na apresentação dinâmica, ao mesmo tempo em que enfatizou seu compromisso com um estilo de arte único e uma visão geral.
O mundo aberto de Clair Obscur: Expedition 33 oferece controle completo do jogador. Os jogadores podem alternar facilmente entre os membros do grupo e utilizar habilidades únicas de travessia para resolver quebra-cabeças ambientais. Broche expressou um desejo de que os jogadores experimentem construções de personagens, encorajando-os de forma divertida a "quebrar o jogo com construções malucas e combinações estúpidas".
A postagem no blog do PlayStation da equipe de desenvolvimento resume sua ambição: "Nosso sonho é fazer um jogo que toque profundamente os jogadores tanto quanto os clássicos impactaram nossas vidas."
Obscur: Expedition 33 está previsto para lançamento no PC, PS5 e Xbox em 2025.Clair