Грядущая пошаговая ролевая игра от Sandfall Interactive, Clair Obscur: Expedition 33, производит фурор благодаря уникальному сочетанию классических и современных элементов ролевой игры. После успешного предварительного просмотра режиссер игры пролил свет на ее основные идеи.
Клер Обскур: Экспедиция 33: ностальгическое путешествие в современном стиле
Пошаговые бои и испытания в реальном времени
Действующая на фоне Прекрасной эпохи во Франции, Clair Obscur: Expedition 33 мастерски сочетает в себе пошаговую стратегию и действия в реальном времени. Игра, во многом основанная на наследии Final Fantasy и Persona, призвана создать особую индивидуальность в жанре.
После положительного приема на SGF креативный директор Гийом Брош обсудил влияние игры с Eurogamer. Он продемонстрировал глубокую страсть к пошаговому игровому процессу, движущую силу высококачественной графики игры. В качестве стилистических источников вдохновения он назвал Persona компании Atlus и Octopath Traveler компании Square Enix, заявив: «Если никто не хочет этим заниматься, я сделаю это. Вот так все и началось».
Сюжет 33-й экспедиции сосредоточен на том, чтобы не дать загадочной Художнице снова высвободить смерть. В игре есть уникальные локации, такие как летающие воды, бросающие вызов гравитации, что обещает не менее увлекательный мир.
Бой требует быстрой реакции. Хотя действия выполняются пошагово, игроки должны быстро реагировать на атаки противника, чтобы эффективно защищаться. Этот динамичный подход перекликается с боевыми системами из Persona, Final Fantasy и Sea of Stars.
Брош выразил удивление по поводу исключительно положительного ответа, заявив: «Это было очень ошеломляюще… На самом деле я не ожидал, что это сообщество будет так взволновано».
Признавая влияние Persona, Брош пояснил PC Gamer, что серия Final Fantasy, особенно эпохи FFVIII, FF IX и FFX, оказала более глубокое влияние на разработку игры. Он подчеркнул, что игра — это дань уважения, отражающая его личные вкусы, сформированные этой классикой, а не прямая имитация.
«Эта игра больше похожа на ту, на которой я вырос… мы получаем от них большое влияние, но не пытаемся напрямую что-то у них отобрать», — объяснил он. Что касается Persona, он подчеркнул влияние на движение камеры, меню и динамическое представление, подчеркнув при этом их приверженность уникальному художественному стилю и общему видению.
Открытый мир Clair Obscur: Expedition 33 предлагает полный контроль над игроком. Игроки могут легко переключаться между членами группы и использовать уникальные способности перемещения для решения экологических головоломок. Брош выразил мнение желание игроков экспериментировать со сборками персонажей, игриво побуждая их «сломать игру сумасшедшими сборками и глупыми комбинациями».
Сообщение в блоге команды разработчиков PlayStation отражает их амбиции: «Наша мечта — создать игру, которая глубоко тронет игроков так же, как классика повлияла на нашу жизнь».
Clair Obscur: Expedition 33 выйдет на ПК, PS5 и Xbox в 2025 году.