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"Duskbloods: juega como Sbloods Sworn, no Bloodborne 2"

May 01,2025 Autor: Emma

El Duskbloods te tiene jugando como Sbloods, pero no, no es Bloodborne 2

Los Duskbloods sumergirán a los jugadores en el papel de una sangre, pero tengan la seguridad de que no es Bloodborne 2. Cumplir en los detalles para descubrir lo que FromSoftware tiene reservado para este nuevo título emocionante y sus características únicas.

FromSoftware continuará creando juegos centrados en un solo jugador

El director de Duskbloods en el blog de voz del creador de Nintendo

El Duskbloods te tiene jugando como Sbloods, pero no, no es Bloodborne 2

Fromsoftware, los creadores del querido Elden Ring, han asegurado a los fanáticos que continuarán creando sus experiencias exclusivas para un jugador, incluso cuando se aventuran en juegos multijugador. La compañía presentó recientemente su próxima exclusiva para Nintendo Switch 2, titulada The Duskbloods, durante el 2 de abril, Nintendo Direct. Este juego de PvPVE multijugador en línea conserva los temas y la estética icónica de Souls Liking Liking,, sorprendiendo a muchos ya que FromSoftware también tiene otro título multijugador, Elden Ring Nightreign, en el horizonte.

En una publicación reciente en el blog de voz del creador de Nintendo con fecha del 4 de abril, el director de FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, abordó la dirección futura de la compañía. Hizo hincapié en que a pesar del enfoque en los proyectos multijugador, FromSoftware sigue comprometido a desarrollar sus juegos tradicionales para un jugador.

Miyazaki declaró: "Como nota al margen, permíteme abordar una cosa. Como se mencionó anteriormente, este es un título multijugador en línea en su núcleo, pero esto no significa que nosotros, como compañía, hemos decidido cambiar a una dirección más centrada en el multijugador con títulos en el futuro". Además, agregó: "También se anunció la versión Nintendo Switch 2 de Elden Ring, y todavía tenemos la intención de desarrollar activamente juegos centrados en un jugador como este que abarcan nuestro estilo más tradicional".

La importancia de la sangre en los anocheceres

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Miyazaki arrojó luz sobre los personajes y el entorno del juego, que giran en torno al tema de la sangre. Los jugadores asumirán el papel de "Bloodsworn", miembros de un grupo dotados de habilidades sobrehumanas derivadas de sangre especial. Mientras Miyazaki hizo comparaciones con los vampiros, aclaró que estos personajes no serían retratados como figuras monstruosas tradicionales.

En el anochecer, Bloodsworn compite por "la primera sangre", que emerge durante "el crepúsculo de la humanidad", un evento que se desarrolla en varios tiempos y lugares.

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Miyazaki describió la configuración del juego, diciendo: "Hay mapas de estilo gótico o victoriano más tradicional, así como aquellos que representan los años finales del período moderno temprano, como el que se vislumbra en el remolque con el tren que lo atraviesa".

Además, explicó el papel simbólico de la sangre en el juego, afirmando: "La sangre simboliza uno de los temas clave del juego: la historia que tiene, el poder que pasa, el destino que teje y el marcador de aquellos que han superado las limitaciones de su propia humanidad".

Amplia variedad de personajes y multijugador en línea

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El trailer de Duskbloods mostró una amplia gama de personajes, cada uno con diseños y personalidades únicos. Miyazaki confirmó que los jugadores tendrán más de una docena de personajes para elegir, con cierto nivel de personalización disponible. Él señaló: "Creo que hay muchos elementos únicos para los diseños de personajes y las armas que usan, por lo que es de esperar que los jugadores puedan encontrar uno o dos favoritos entre ellos".

Los jugadores comienzan su viaje en un "centro" donde pueden seleccionar y personalizar su personaje antes de ingresar sesiones multijugador en línea que admiten hasta 8 jugadores. Después de cada partido, los jugadores regresan al Hub para recolectar sus recompensas, lo que consiste principalmente en opciones de personalización de personajes.

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Los partidos generalmente terminan con un jugador de pie, aunque las condiciones de victoria pueden variar. Los jugadores pueden necesitar derrotar a un jefe formidable o enfrentar otros desafíos únicos.

Miyazaki elaboró: "Independientemente de si es PVP o PVE, la idea es proporcionar a los jugadores una experiencia que les permita aprender y perfeccionar sus habilidades mientras juegan. Por lo tanto, hemos diseñado los encuentros de PVE Boss para presentar un desafío difícil y una sensación de logro al derrotarlas".

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También introdujo el concepto de "roles", donde los jugadores pueden asumir responsabilidades y objetivos especiales. Mientras que algunos detalles permanecen en secreto, Miyazaki proporcionó ejemplos como el papel de "rivales destinados", donde los jugadores deben encontrar y derrotar a su rival, y el papel de "compañero destinado", donde los jugadores deben localizar a su compañero para formar un vínculo y ganar recompensas especiales.

Además, explicó: "Los roles se pueden asignar a cualquier personaje a través de la personalización de la sangre, lo que permite a los jugadores disfrutar del juego de roles en un sentido literal y, con suerte, se suman al drama de estos compromisos".

La publicación del blog de voz del creador ofreció información valiosa sobre los planes de FromSoftware para su exclusivo Nintendo Switch 2. Con más anuncios esperados en el futuro, Duskbloods se lanzará en 2026. ¡Estén atentos para las últimas actualizaciones sobre este nuevo y emocionante juego revisando nuestro artículo a continuación!

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