ニュース 「Duskbloods:Bloodborne 2ではなくBloodswornとして遊ぶ」

「Duskbloods:Bloodborne 2ではなくBloodswornとして遊ぶ」

May 01,2025 著者: Emma

DuskbloodsはあなたをBloodswornとして遊んでいますが、いや、それは血まみれではありません2

duskbloodsは、血液虫の役割にプレイヤーを没頭させますが、安心してください、それは血まみれではありません2。

fromsoftwareは、シングルプレイヤーに焦点を当てたゲームを作成し続けます

Nintendo's Creator's VoiceブログのDuskbloodsディレクター

DuskbloodsはあなたをBloodswornとして遊んでいますが、いや、それは血まみれではありません2

最愛のエルデンリングの作成者であるSoftwareは、マルチプレイヤーゲームに挑戦していても、シグネチャーシングルプレイヤーエクスペリエンスを作成し続けることをファンに安心させました。同社は最近、4月2日のニンテンドーディレクトで、Nintendo Switch 2の排他的な任天堂スイッチ2のタイトルを発表しました。このオンラインマルチプレイヤーPvpveゲームは、象徴的なソウルスのようなテーマと美学を保持しています。Softwareからの多くの人が別のマルチプレイヤータイトルであるElden Ring Nightreignを地平線上に持っているからです。

4月4日付けの任天堂のクリエイターの音声ブログに関する最近の投稿で、ソフトウェアディレクターの宮崎Hidetakaが同社の将来の方向性について語りました。彼は、マルチプレイヤープロジェクトに焦点を当てているにもかかわらず、Softwareは従来のシングルプレイヤーゲームの開発に引き続きコミットしていることを強調しました。

宮崎は、「サイドノートとして、1つのことに対処することを許可してください。前述のように、これはその中核のオンラインマルチプレイヤータイトルですが、これは、私たちが会社として私たちが今後、よりマルチプレイヤーに焦点を合わせた方向にシフトすることを決定したという意味ではありません。」彼はさらに、「ニンテンドースイッチ2バージョンのエルデンリングも発表されましたが、私たちは今でも、私たちのより伝統的なスタイルを受け入れるこのようなシングルプレイヤーに焦点を当てたゲームを積極的に開発するつもりです。」

duskbloodsの血液の重要性

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宮崎は、ゲームのキャラクターと設定に光を当て、血のテーマを中心に展開します。プレイヤーは、特別な血に由来する超人能力に恵まれたグループのメンバーである「Bloodsworn」の役割を引き受けます。宮崎は吸血鬼との比較を描いたが、彼はこれらのキャラクターが伝統的な怪物として描かれていないことを明らかにした。

夕暮れ時には、ブラッドズコーンは「The First Blood」を競います。これは、「The Twilight of Humanity」の間に出現し、さまざまな時代や場所を越えて展開します。

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宮崎は、ゲームの設定について説明し、「より伝統的なゴシック様式やビクトリア朝のスタイルの地図があり、近世の閉店年を描いた年を描いているマップがあります。

彼はさらに、ゲームにおける血の象徴的な役割を説明し、「血はゲームの重要なテーマの1つ、それが保持する歴史、それが伝える力、それが織る運命、そして自分の人間の限界を超えた人々のマーカーを象徴する」と述べた。

多種多様なキャラクターとオンラインマルチプレイヤー

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Duskbloodsの予告編には、それぞれがユニークなデザインと個性を持つ多様なキャラクターが展示されています。宮崎は、プレイヤーが数十以上のキャラクターを選択できることを確認し、ある程度のカスタマイズが利用可能であることを確認しました。彼は、「キャラクターのデザインと彼らが使用する武器には多くのユニークな要素があると思うので、プレイヤーがその中に1つまたは2つのお気に入りを見つけることができることを願っています。」

プレイヤーは「ハブ」で旅を始め、最大8人のプレイヤーをサポートするオンラインマルチプレイヤーセッションに参加する前に、キャラクターを選択してカスタマイズできます。各試合の後、プレイヤーはハブに戻り、報酬を収集します。これは主にキャラクターのカスタマイズオプションで構成されています。

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一致は通常、1人のプレーヤーが立っていることで終わりますが、勝利の条件は異なります。プレイヤーは、恐ろしいボスを倒したり、他のユニークな課題に直面したりする必要がある場合があります。

宮崎は、「PVPかPVEかに関係なく、プレイヤーにプレイ中にスキルを学び、磨くことができる体験をプレイヤーに提供することです。

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彼はまた、プレイヤーが特別な責任と目的を引き受けることができる「役割」の概念を紹介しました。いくつかの詳細はラップの下に残っていますが、宮崎は「運命のライバル」の役割などの例を提供し、プレイヤーはライバルを見つけて打ち負かす必要があります。

彼はさらに、「役割は血液のカスタマイズを介してあらゆるキャラクターに割り当てることができ、プレイヤーは文字通りの意味でロールプレイを楽しむことができ、うまくいけばこれらのエンゲージメントのドラマに追加することができます。」

Creator's Voiceブログ投稿では、Nintendo Switch 2専用のFromSoftwareの計画に関する貴重な洞察を提供しました。将来、さらに発表が予想されているため、Duskbloodsは2026年に発売される予定です。以下の記事をチェックして、このエキサイティングな新しいゲームの最新のアップデートをお楽しみに!

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