
Duskbloods погружают игроков в роли кровавого привода, но будьте уверены, это не кроваво, 2. Погрузитесь в детали, чтобы узнать, что Fromsoftware приготовит для этого захватывающего нового названия и его уникальных функций.
FromSoftware будет продолжать создавать игры с единоличными игроками
Директор Duskbloods в голосовом блоге Nintendo

От Software, создатели любимого Elden Ring, заверили фанатов, что они будут продолжать создавать свои фирменные впечатления от одного игрока, даже когда они отправятся в многопользовательские игры. Недавно компания представила свой предстоящий эксклюзив для Nintendo Switch 2 под названием Duskbloods во время Nintendo Direct 2 апреля. Эта онлайн -многопользовательская игра PVPVE сохраняет культовые души, похожие на темы и эстетику, удивительные из -за сборов также имеют еще один многопользовательский заголовок, Elden Ring Nightreign, на горизонте.
В недавнем сообщении о голосовом блоге Nintendo's Creator от 4 апреля от директора Software Hidetaka Miyazaki обратился к будущему направлению компании. Он подчеркнул, что, несмотря на акцент на многопользовательских проектах, от Software по-прежнему привержены разработке своих традиционных игр с одним игроком.
Миядзаки заявил: «В качестве примечания, пожалуйста, позвольте мне обратиться к одному. Как упоминалось ранее, это онлайн-многопользовательский заголовок в своей основе, но это не значит, что мы, как компания, решили перейти на более многопользовательское направление с движением названий». Он также добавил: «Также была объявлена версия Elden Ring Nintendo Switch 2, и мы по-прежнему намерены активно разрабатывать такие игры, ориентированные на одного игрока, которые охватывают наш более традиционный стиль».
Важность крови в сумерках

Миядзаки пролил свет на персонажей и обстановки игры, которые вращаются вокруг темы крови. Игроки возьмут на себя роль "Bloodsworn", члены группы, наделенной сверхчеловеческими способностями, полученными из особой крови. В то время как Миядзаки провел сравнение с вампирами, он пояснил, что эти персонажи не будут изображены как традиционные чудовищные фигуры.
В Duskbloods Bloodsworn конкурирует за «первую кровь», которая возникает во время «Сумерки человечества», события, которое разворачивается в разное время и места.

Миядзаки описал настройки игры, сказав: «Есть более традиционные карты в готическом или викторианском стиле, а также те, которые изображают последние годы раннего современного периода, как и тот, который заглянул в трейлер, когда поездом пробежал через него».
Он также объяснил символическую роль крови в игре, заявив: «Кровь символизирует одну из ключевых тем игры - историю, которую она содержит, власть, которую она проходит, судьбы, которые она плетена, и маркер тех, кто превзошел ограничения их собственного человечества».
Широкий разнообразие персонажей и онлайн -многопользователь

Трейлер Duskbloods продемонстрировал множество персонажей, каждый из которых имел уникальные дизайны и личности. Миядзаки подтвердил, что у игроков будет более десятка персонажей на выбор, с некоторым уровнем настройки. Он отметил: «Я думаю, что есть много уникальных элементов для дизайнов персонажей и оружия, которое они используют, поэтому, надеюсь, игроки смогут найти один или два фаворита среди них».
Игроки начинают свое путешествие в «Хаб», где они могут выбрать и настроить своего персонажа, прежде чем вступить в онлайн -многопользовательские сеансы, которые поддерживают до 8 игроков. После каждого матча игроки возвращаются в центр, чтобы собрать свои награды, которые в первую очередь состоят из параметров настройки персонажа.

Матчи обычно заканчиваются тем, что один игрок стоит, хотя условия победы могут варьироваться. Игрокам может потребоваться победить грозного босса или столкнуться с другими уникальными проблемами.
Миядзаки уточнил: «Независимо от того, является ли это PVP или PVE, идея состоит в том, чтобы предоставить игрокам опыт, который позволяет им учиться и оттачивать свои навыки во время их игры. Поэтому мы разработали встречи PVE Boss, чтобы представить сложную задачу и чувство достижения после победы над ними».

Он также представил концепцию «ролей», где игроки могут брать на себя особые обязанности и задачи. В то время как некоторые детали остаются под обширными, Миядзаки приводил такие примеры, как роль «Dedined Rivals», где игроки должны найти и победить своего соперника, и роль «предназначенного компаньона», где игроки должны найти своего партнера, чтобы сформировать связь и получить специальные вознаграждения.
Он также объяснил: «Роли могут быть назначены любому персонажу с помощью настройки крови, позволяя игрокам наслаждаться ролевыми играми в буквальном смысле и, как мы надеемся, добавляя в драму этих сражений».
Пост в блоге Creator's Voice дал ценную информацию о планах Software по своему эксклюзивому Nintendo Switch 2. С учетом того, что в будущем ожидается больше объявлений, Duskbloods будет запущен в 2026 году. Следите за новостями об этой захватывающей новой игре, проверив нашу статью ниже!