
Os Duskbloods mergulharão os jogadores no papel de um bom sangue, mas têm certeza de que não é Bloodborne 2. Mergulhe nos detalhes para descobrir o que a FromSoftware tem reservado para esse novo título emocionante e seus recursos exclusivos.
A FromSoftware continuará a criar jogos focados em um jogador
O diretor do DuskBloods no blog de voz do criador da Nintendo

Fromoftware, os criadores do amado anel Elden, tranquilizaram os fãs de que eles continuarão a criar suas experiências exclusivas para um jogador, mesmo quando se aventuram em jogos multiplayer. A empresa apresentou recentemente seu próximo exclusivo para o Nintendo Switch 2, intitulado The Duskbloods, durante o Nintendo Direct, 2 de abril. Este jogo on -line de multiplayer pvpve mantém os temas e estéticos icônicos do Souls Like, surpreendendo muitos como do Ssoftware também têm outro título multiplayer, Elden Ring Nightreign, no horizonte.
Em um post recente sobre o blog de voz do criador da Nintendo, datado de 4 de abril, o diretor do Software, Hidetaka Miyazaki, abordou a direção futura da empresa. Ele enfatizou que, apesar do foco em projetos multiplayer, a FromSoftware continua comprometida com o desenvolvimento de seus jogos tradicionais para um jogador.
Miyazaki afirmou: "Como nota lateral, permita-me abordar uma coisa. Como mencionado anteriormente, este é um título multiplayer on-line em sua essência, mas isso não significa que nós, como empresa, decidimos mudar para uma direção mais multiplayer com títulos daqui para frente". Ele acrescentou ainda: "A versão Nintendo Switch 2 do Elden Ring também foi anunciada, e ainda pretendemos desenvolver ativamente jogos focados em um jogador como esse que abraçam nosso estilo mais tradicional".
A importância do sangue nos Duskbloods

Miyazaki lançou luz sobre os personagens e o cenário do jogo, que giram em torno do tema do sangue. Os jogadores assumirão o papel de "Bloodsworn", membros de um grupo dotado de habilidades sobre -humanas derivadas de sangue especial. Enquanto Miyazaki fez comparações com os vampiros, ele esclareceu que esses personagens não seriam retratados como figuras monstruosas tradicionais.
Nos Duskbloods, o Bloodsworn compete por "The First Blood", que emerge durante "The Twilight of Humanity", um evento que se desenrola em vários tempos e lugares.

Miyazaki descreveu as configurações do jogo, dizendo: "Existem mapas mais tradicionais no estilo gótico ou vitoriano, bem como aqueles que representam os anos finais do início moderno, como o vislumbrado no trailer com o trem passando por ele".
Ele explicou ainda o papel simbólico do sangue no jogo, afirmando: "O sangue simboliza um dos principais temas do jogo - a história que mantém, o poder que ele passa, os destinos que tece e o marcador daqueles que superaram as limitações de sua própria humanidade".
Grande variedade de personagens e multiplayer online

O trailer dos Duskbloods mostrou uma variedade diversificada de personagens, cada um com designs e personalidades únicos. Miyazaki confirmou que os jogadores terão mais de uma dúzia de personagens para escolher, com algum nível de personalização disponível. Ele observou: "Acho que existem muitos elementos únicos nos designs de personagens e nas armas que eles usam, então espero que os jogadores possam encontrar um ou dois favoritos entre eles".
Os jogadores começam sua jornada em um "hub", onde podem selecionar e personalizar seu personagem antes de entrar em sessões multiplayer on -line que suportam até 8 jogadores. Após cada partida, os jogadores retornam ao hub para coletar suas recompensas, que consistem principalmente em opções de personalização de caracteres.

As partidas geralmente terminam com um jogador em pé, embora as condições de vitória possam variar. Os jogadores podem precisar derrotar um chefe formidável ou enfrentar outros desafios únicos.
Miyazaki elaborou: "Independentemente de ser PVP ou PVE, a idéia é fornecer aos jogadores uma experiência que lhes permita aprender e aprimorar suas habilidades enquanto jogam. Portanto, projetamos os encontros do PVE Boss a apresentar um difícil desafio e uma sensação de realização ao derrotá -los".

Ele também introduziu o conceito de "papéis", onde os jogadores podem assumir responsabilidades e objetivos especiais. Enquanto alguns detalhes permanecem em segredo, Miyazaki forneceu exemplos como o papel "rivais destinados", onde os jogadores devem encontrar e derrotar seu rival e o papel "companheiro destinado", onde os jogadores devem localizar seu parceiro para formar um vínculo e obter recompensas especiais.
Ele explicou ainda: "Os papéis podem ser atribuídos a qualquer personagem por meio da personalização do sangue, permitindo que os jogadores desfrutem de interpretar papéis em um sentido literal e, com sorte, acrescentar ao drama desses compromissos".
A postagem do blog de voz do criador ofereceu informações valiosas sobre os planos da Software para o exclusivo da Nintendo Switch 2. Com mais anúncios esperados no futuro, o DuskBloods deve ser lançado em 2026. Fique atento às últimas atualizações sobre este emocionante novo jogo, conferindo nosso artigo abaixo!