Heim Nachricht "Duskbloods: Spielen Sie als Blutschwebung, nicht blutborne 2"

"Duskbloods: Spielen Sie als Blutschwebung, nicht blutborne 2"

May 01,2025 Autor: Emma

Bei den Dämmerbluts spielt Sie als Blutsschwänze, aber nein, es ist nicht blutborne 2

Die Dämmerung werden Spieler in die Rolle eines Blutschwebes eintauchen, aber es ist nicht versichert, dass es nicht blutborne ist.

Von SOFTWARE erstellt weiter

Der Dämmerungsdirektor in Nintendos Voice -Blog von Nintendo's Creators

Bei den Dämmerbluts spielt Sie als Blutsschwänze, aber nein, es ist nicht blutborne 2

Aus SOFOFTWARE haben die Schöpfer des geliebten Elden Ring die Fans versichert, dass sie ihre charakteristischen Single-Player-Erlebnisse weiter herstellen werden, auch wenn sie sich in Multiplayer-Spiele wagen. Das Unternehmen hat kürzlich sein bevorstehendes Exklusiv für den Nintendo Switch 2 mit dem Titel The Duskbloods während des Nintendo Direct am 2. April vorgestellt. Dieses Online -Multiplayer -PVPVE -Spiel behält die legendären seelenähnlichen Themen und Ästhetik bei, die viele überraschen, da von Software auch einen weiteren Multiplayer -Titel, Elden Ring Nightreichn, am Horizont hat.

In einem kürzlich veröffentlichten Beitrag über Nintendos Voice -Blog des Schöpfers vom 4. April sprach Hidetaka Miyazaki von Software Director der zukünftigen Richtung des Unternehmens. Er betonte, dass trotz des Fokus auf Multiplayer-Projekte von Software weiterhin die Entwicklung ihrer traditionellen Einzelspielerspiele verpflichtet ist.

Miyazaki erklärte: "Als Randnotiz können Sie mir bitte eine Sache ansprechen. Wie bereits erwähnt, ist dies ein Online-Multiplayer-Titel im Kern, aber dies bedeutet nicht, dass wir als Unternehmen beschlossen haben, auf eine künftige Multiplayer-fokussierte Richtung zu wechseln." Er fügte hinzu: "Die Nintendo Switch 2-Version von Elden Ring wurde ebenfalls angekündigt, und wir beabsichtigen immer noch, aktiv mit einem Spieler fokussierte Spiele wie diesen zu entwickeln, die unseren traditionelleren Stil umfassen."

Die Bedeutung von Blut in den Dämmerung

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Miyazaki beleuchtete die Charaktere und die Umgebung des Spiels, die sich um das Thema Blut drehen. Die Spieler werden die Rolle von "BloodsWorn" übernehmen, Mitglieder einer Gruppe, die mit übermenschlichen Fähigkeiten aus besonderem Blut ausgestattet sind. Während Miyazaki Vergleiche mit Vampiren zog, stellte er klar, dass diese Charaktere nicht als traditionelle monströse Figuren dargestellt würden.

In den Abenddämmerungen konkurrieren Bloodsworn um "The First Blood", das während "The Twilight of Humanity" entsteht, ein Ereignis, das sich über verschiedene Zeiten und Orte hinweg entfaltet.

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Miyazaki beschrieb die Einstellungen des Spiels und sagte: "Es gibt traditionellere, gotische oder viktorianische Karten im Stil sowie diejenigen, die die letzten Jahre der frühen Neuzeit darstellen, wie der eine, der im Trailer mit dem Zug durchläuft."

Er erklärte weiter die symbolische Rolle des Blutes im Spiel und erklärte: "Blut symbolisiert eines der wichtigsten Themen des Spiels - die Geschichte, die es ausübt, die Kraft, die es verläuft, das Schicksal, das es verwebt, und den Marker derer, die die Grenzen ihrer eigenen Menschlichkeit übertroffen haben."

Viele Charaktere und Online -Multiplayer

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Der Trailer der Dämmerung zeigte eine Vielzahl von Charakteren mit jeweils einzigartigen Designs und Persönlichkeiten. Miyazaki bestätigte, dass die Spieler über ein Dutzend Charaktere zur Auswahl stehen werden, wobei ein gewisses Maß an Anpassung verfügbar ist. Er bemerkte: "Ich denke, es gibt viele einzigartige Elemente für die Charakterdesigns und die Waffen, die sie verwenden, sodass die Spieler hoffentlich ein oder zwei Favoriten unter ihnen finden können."

Die Spieler beginnen ihre Reise in einem "Hub", auf dem sie ihren Charakter auswählen und anpassen können, bevor sie in den Online -Multiplayer -Sitzungen eintreten, die bis zu 8 Spieler unterstützen. Nach jedem Spiel kehren die Spieler zum Hub zurück, um ihre Belohnungen zu sammeln, die hauptsächlich aus Optionen für die Anpassung des Charakters bestehen.

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Übereinstimmungen enden in der Regel mit einem Spieler, obwohl die Siegesbedingungen variieren können. Spieler müssen möglicherweise einen beeindruckenden Chef besiegen oder sich anderen einzigartigen Herausforderungen stellen.

Miyazaki erläuterte: "Unabhängig davon, ob es sich um PVP oder PVE handelt, ist die Idee, den Spielern eine Erfahrung zu bieten, die es ihnen ermöglicht, ihre Fähigkeiten beim Spielen zu lernen und zu verbessern. Wir haben daher die Begegnungen der PVE -Boss so gestaltet, dass sie eine harte Herausforderung und ein Gefühl der Leistung darstellen, wenn sie sie besiegen."

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Er stellte auch das Konzept der "Rollen" ein, bei dem Spieler besondere Verantwortlichkeiten und Ziele übernehmen können. Während einige Details unter Verschluss bleiben, lieferte Miyazaki Beispiele wie die Rolle des "bestimmten Rivalen", bei denen die Spieler ihren Rivalen finden und besiegen müssen, und die "bestimmte Begleiterin", bei der die Spieler ihren Partner lokalisieren müssen, um eine Bindung zu bilden und besondere Belohnungen zu verdienen.

Er erklärte ferner: "Jeder Charakter können durch Blutanpassungen Rollen zugeordnet werden, sodass die Spieler das Rollenspiel in einem wörtlichen Sinne genießen und hoffentlich das Drama dieser Engagements erweitern können."

Der Voice -Blog -Beitrag des Erstellers bot wertvolle Einblicke in die Pläne von SToftware für ihren Nintendo Switch 2 exklusiv. Mit weiteren Ankündigungen in Zukunft soll die Dämmerung im Jahr 2026 starten. Seien Sie gespannt auf die neuesten Updates zu diesem aufregenden neuen Spiel, indem Sie unseren Artikel unten überprüfen!

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