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“ Duskbloods:扮演流血,而不是血源2”

May 01,2025 作者: Emma

Duskbloods讓您扮演流血,但不是,不是血源2

Duskbloods會沉浸在血液中的角色中,但請放心,這不是Bloodborne 2。介紹細節,以發現FromSoftware的新標題和其獨特功能的信息。

FromSoftware將繼續創建以單人遊戲為中心的遊戲

Nintendo的創建者的語音博客上的Duskbloods導演

Duskbloods讓您扮演流血,但不是,不是血源2

心愛的埃爾登環(Elden Ring)的創建者Fromsoftware讓粉絲放心,即使他們冒險進入多人遊戲遊戲,他們也將繼續製作自己的簽名單人遊戲體驗。該公司最近在4月2日Nintendo Direct期間推出了他們即將到來的Nintendo Switch 2的獨家專有。這款在線多人遊戲PVPVE遊戲保留了標誌性的Soulslike主題和美學,這使許多人感到驚訝,因為FromSoftware還擁有另一個多人遊戲標題Elden Ring Nightreign。

在4月4日,《 Nintendo創建者的語音》博客的最新文章中,FromSoftware總監Hidetaka Miyazaki介紹了公司的未來方向。他強調,儘管專注於多人遊戲項目,但FromSoftware仍然致力於開發其傳統的單人遊戲。

宮崎駿說:“作為附帶說明,請允許我解決一件事。如前所述,這是其核心的在線多人遊戲頭銜,但這並不意味著我們作為公司決定轉向更加以多人遊戲為中心的方向,而標題則前進。”他進一步補充說:“還宣布了Nintendo Switch 2版本的Elden Ring版本,我們仍然打算積極開發以這種為中心的單人遊戲,諸如此類,以擁抱我們更傳統的風格。”

在黃昏中血液的重要性

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Miyazaki闡明了遊戲的角色和設置,這些角色和設置圍繞著血液的主題。玩家將扮演“血液浪潮”的角色,這是一個賦予特殊血液的超人能力的團體成員。宮崎駿(Miyazaki)與吸血鬼進行了比較,但他澄清說,這些角色不會被描繪成傳統的可怕人物。

在duskbloods中,血液揮霍爭奪“第一血”,在“人類的暮光之城”中出現,這一事件在各個時期和地方展開。

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宮崎駿描述了遊戲的環境,他說:“有更多傳統的哥特式或維多利亞時代風格的地圖,以及描繪近代早期閉幕時代的地圖,就像那些在拖車中瞥見了拖車,火車在拖車上遍及它。”

他進一步解釋了鮮血在遊戲中的象徵性作用,並說:“血液象徵著遊戲的關鍵主題之一 - 它擁有的歷史,它傳遞的力量,編織的命運以及那些超越自己人類局限性的人的標誌。”

各種各樣的角色和在線多人遊戲

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Duskbloods的預告片展示了各種各樣的角色,每個角色都有獨特的設計和個性。 Miyazaki確認玩家將有超過十二個字符可供選擇,並提供一定程度的自定義。他指出:“我認為角色設計和使用的武器有很多獨特的元素,因此希望玩家可以在其中找到一個或兩個最愛。”

玩家在進入在線多人遊戲會議之前,可以選擇和自定義角色的“樞紐”開始旅程,該會議最多支持8個玩家。每次比賽結束後,玩家返回集線器以收集他們的獎勵,主要由角色自定義選項組成。

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比賽通常以一個球員的身分結束,儘管勝利條件可能會有所不同。玩家可能需要擊敗強大的老闆或面臨其他獨特的挑戰。

宮崎駿闡述了:“無論是PvP還是PVE,其想法都是為玩家提供一種經驗,使他們能夠在比賽時學習和磨練自己的技能。因此,我們已經設計了PVE老闆的遇到,以提出艱難的挑戰,並在擊敗他們時具有成就感。”

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他還介紹了“角色”的概念,玩家可以承擔特殊的職責和目標。雖然一些細節仍在包裹中,但宮崎駿提供了諸如“注定競爭對手”角色之類的例子,玩家必須在其中找到並擊敗他們的競爭對手,以及“注定的伴侶”角色,玩家必須在其中找到自己的伴侶以形成債券並獲得特殊的獎勵。

他進一步解釋說:“可以通過鮮血定制將角色分配給任何角色,從而使玩家從字面意義上享受角色扮演,並希望加入這些互動的戲劇。”

創作者的語音博客文章為FromSoftware的Nintendo Switch 2獨家提供了寶貴的見解。隨著未來預計的更多公告,Duskbloods將於2026年推出。請繼續關注這款令人興奮的新遊戲的最新更新,通過查看下面的文章!

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