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“ Duskbloods:扮演流血,而不是血源2”

May 01,2025 作者: Emma

Duskbloods让您扮演流血,但不是,不是血源2

Duskbloods会沉浸在血液中的角色中,但请放心,这不是Bloodborne 2。介绍细节,以发现FromSoftware的新标题和其独特功能的信息。

FromSoftware将继续创建以单人游戏为中心的游戏

Nintendo的创建者的语音博客上的Duskbloods导演

Duskbloods让您扮演流血,但不是,不是血源2

心爱的埃尔登环(Elden Ring)的创建者Fromsoftware让粉丝放心,即使他们冒险进入多人游戏游戏,他们也将继续制作自己的签名单人游戏体验。该公司最近在4月2日Nintendo Direct期间推出了他们即将到来的Nintendo Switch 2的独家专有。这款在线多人游戏PVPVE游戏保留了标志性的Soulslike主题和美学,这使许多人感到惊讶,因为FromSoftware还拥有另一个多人游戏标题Elden Ring Nightreign。

在4月4日,《 Nintendo创建者的语音》博客的最新文章中,FromSoftware总监Hidetaka Miyazaki介绍了公司的未来方向。他强调,尽管专注于多人游戏项目,但FromSoftware仍然致力于开发其传统的单人游戏。

宫崎骏说:“作为附带说明,请允许我解决一件事。如前所述,这是其核心的在线多人游戏头衔,但这并不意味着我们作为公司决定转向更加以多人游戏为中心的方向,而标题则前进。”他进一步补充说:“还宣布了Nintendo Switch 2版本的Elden Ring版本,我们仍然打算积极开发以这种为中心的单人游戏,诸如此类,以拥抱我们更传统的风格。”

在黄昏中血液的重要性

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Miyazaki阐明了游戏的角色和设置,这些角色和设置围绕着血液的主题。玩家将扮演“血液浪潮”的角色,这是一个赋予特殊血液的超人能力的团体成员。宫崎骏(Miyazaki)与吸血鬼进行了比较,但他澄清说,这些角色不会被描绘成传统的可怕人物。

在duskbloods中,血液挥霍争夺“第一血”,在“人类的暮光之城”中出现,这一事件在各个时期和地方展开。

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宫崎骏描述了游戏的环境,他说:“有更多传统的哥特式或维多利亚时代风格的地图,以及描绘近代早期闭幕时代的地图,就像那些在拖车中瞥见了拖车,火车在拖车上遍及它。”

他进一步解释了鲜血在游戏中的象征性作用,并说:“血液象征着游戏的关键主题之一 - 它所拥有的历史,它传递的力量,编织的命运以及那些超越自己人类局限性的人的标志。”

各种各样的角色和在线多人游戏

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Duskbloods的预告片展示了各种各样的角色,每个角色都有独特的设计和个性。 Miyazaki确认玩家将有超过十二个字符可供选择,并提供一定程度的自定义。他指出:“我认为角色设计和使用的武器有很多独特的元素,因此希望玩家可以在其中找到一个或两个最爱。”

玩家在进入在线多人游戏会议之前,可以选择和自定义角色的“枢纽”开始旅程,该会议最多支持8个玩家。每次比赛结束后,玩家返回集线器以收集他们的奖励,主要由角色自定义选项组成。

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比赛通常以一个球员的身分结束,尽管胜利条件可能会有所不同。玩家可能需要击败强大的老板或面临其他独特的挑战。

宫崎骏阐述了:“无论是PvP还是PVE,其想法都是为玩家提供一种经验,使他们能够在比赛时学习和磨练自己的技能。因此,我们已经设计了PVE老板的遇到,以提出艰难的挑战,并在击败他们时具有成就感。”

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他还介绍了“角色”的概念,玩家可以承担特殊的职责和目标。虽然一些细节仍在包裹中,但宫崎骏提供了诸如“注定竞争对手”角色之类的例子,玩家必须在其中找到并击败他们的竞争对手,以及“注定的伴侣”角色,玩家必须在其中找到自己的伴侣以形成债券并获得特殊的奖励。

他进一步解释说:“可以通过鲜血定制将角色分配给任何角色,从而使玩家从字面意义上享受角色扮演,并希望加入这些互动的戏剧。”

创作者的语音博客文章为FromSoftware的Nintendo Switch 2独家提供了宝贵的见解。随着未来预计的更多公告,Duskbloods将于2026年推出。请继续关注这款令人兴奋的新游戏的最新更新,通过查看下面的文章!

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