EA Motive and Seed presenta su innovadora tecnología de "texturas" en la Conferencia de Desarrolladores de Juego (GDC). Este enfoque innovador combina los conjuntos de texturas relacionadas en un solo recurso, racionalizando el procesamiento y permitiendo la creación de texturas mejoradas para juegos como Dead Space y Iron Man . El artista técnico principal de EA, Martin Palko, dirigirá la presentación, detallando las complejidades de este proceso de desarrollo de textura y gráficos.
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La demostración de esta nueva tecnología ha provocado emoción, y muchos esperan una idea de un juego real o más detalles sobre el muy esperado juego de Iron Man . Anunciado en 2022, el juego se ha mantenido en gran medida envuelto en misterio, alimentando la especulación sobre su posible cancelación. Sin embargo, la participación de EA Motive en GDC confirma su desarrollo continuo. La conferencia se realizará del 17 al 21 de marzo de 2025.
Actualmente, se sabe que el juego de Iron Man es un juego de rol para un solo jugador con un mundo abierto y construido usando Unreal Engine 5. Además, se espera que EA Motive aproveche su experiencia con el sistema de vuelo de Anthem en el desarrollo de Iron Man .