Sonyの2025年6月のプレイショーケースは、大ヒットであることが証明され、会社の新しいピークの同時視聴者記録を樹立しました。夏のゲームがシーズンがハイギアになると、ソニーは *007 First Light *、 *Marvel Tokonなどの予想されるタイトルで満たされたエキサイティングなラインナップを提供しました
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EAの動機と種子は、Game Developers Conference(GDC)で画期的な「テクスチャセット」テクノロジーを発表するように設定されています。この革新的なアプローチは、関連するテクスチャセットを単一のリソースに組み合わせて、処理を合理化し、デッドスペースやアイアンマンなどのゲームの強化されたテクスチャの作成を可能にします。 EAのリードテクニカルアーティストであるMartin Palkoがプレゼンテーションをリードし、このテクスチャとグラフィック開発プロセスの複雑さを詳述します。
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この新しいテクノロジーのデモンストレーションは興奮を引き起こし、多くの人が実際のゲームプレイや非常に期待されているアイアンマンゲームのさらなる詳細を垣間見ることを望んでいます。 2022年に発表されたこのゲームは、主に謎に包まれたままであり、その潜在的なキャンセルについての憶測に拍車をかけています。ただし、EA MotiveのGDCへの参加は、継続的な開発を確認しています。会議は、2025年3月17日から21日まで開催されます。
現在、アイアンマンゲームは、オープンワールドをフィーチャーし、Unreal Engine 5を使用して構築されたシングルプレイヤーRPGであることが知られています。さらに、EAの動機は、 Iron Manの開発におけるAnthemの飛行システムでの経験を活用することが期待されています。
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