A EA Motive and Seed estão definidas para revelar sua tecnologia inovadora de "conjuntos de texturas" na Conferência de Desenvolvedores de Games (GDC). Essa abordagem inovadora combina a textura relacionada se estabelece em um único recurso, simplificando o processamento e permitindo a criação de texturas aprimoradas para jogos como Dead Space e Iron Man . O principal artista técnico da EA, Martin Palko, liderará a apresentação, detalhando os meandros deste processo de desenvolvimento de textura e gráfico.
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A demonstração dessa nova tecnologia provocou emoção, com muitos esperando um vislumbre de jogabilidade real ou mais detalhes sobre o altamente esperado jogo de Iron Man . Anunciado em 2022, o jogo permaneceu em grande parte envolto em mistério, alimentando especulações sobre seu potencial cancelamento. No entanto, a participação do EA Motive na GDC confirma seu desenvolvimento contínuo. A conferência acontece de 17 a 21 de março de 2025.
Atualmente, o jogo do Iron Man é conhecido por ser um RPG para um jogador com um mundo aberto e construído usando o Unreal Engine 5. Além disso, a EA Motive deverá alavancar sua experiência com o sistema de vôo da Anthem no desenvolvimento do Homem de Ferro .