2025年6月,索尼的比賽狀態被證明是一個重大打擊,為公司創造了新的同時收視率記錄。夏季奧運會揭示了賽季的高檔,索尼發表了令人興奮的陣容,裡面充滿了預期的標題,例如 *007 First Light *, *Marvel Tokon
作者: Jack閱讀:0
EA動機和種子將在遊戲開發人員會議(GDC)上推出其開創性的“紋理集”技術。這種創新的方法將相關的紋理集合到單個資源中,簡化處理並為諸如死太空和鋼鐵俠(Iron Man)等遊戲創建增強的紋理。 EA的首席技術藝術家Martin Palko將領導演示文稿,詳細介紹了這種紋理和圖形開發過程的複雜性。
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這項新技術的演示引起了興奮,許多人希望瞥見實際的遊戲玩法,或者有關備受期待的鋼鐵俠遊戲的更多細節。該遊戲於2022年宣布,在很大程度上籠罩著神秘,這激發了人們對其潛在取消的猜測。但是,EA動機參與GDC證實了其持續的發展。會議將於3月17日至2025年21日舉行。
目前,據稱鋼鐵俠遊戲是一個單人遊戲,它具有開放世界,並使用虛幻引擎5建造。此外,EA動機有望利用其在Anthem的飛行系統中利用鋼鐵俠開發的經驗。
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