MaisonNouvellesLes fans de Bloodborne célèbrent le 10e anniversaire, rallye pour retour à Yharnam au milieu de la suite ou de la mise à jour
Les fans de Bloodborne célèbrent le 10e anniversaire, rallye pour retour à Yharnam au milieu de la suite ou de la mise à jour
Apr 22,2025Auteur: Audrey
Aujourd'hui marque le 10e anniversaire de * Bloodborne *, le titre emblématique de PlayStation 4 de FromSoftware qui a été lancé le 24 mars 2015. Les fans célèbrent cette étape en organisant un autre événement communautaire "Return to Yharnam", un témoignage de la popularité durable du jeu et de la communauté forte qu'il a encouragée. Depuis sa sortie, * Bloodborne * a non seulement obtenu un succès critique et commercial, mais a également solidifié la réputation de Software en tant que développeur de premier plan dans l'industrie du jeu.
Malgré son succès, les fans ont été perplexes et frustrés par l'absence d'un suivi de * Bloodborne *. Ni un remaster en courant actuel, une suite, ni une mise à jour de nouvelle génération qui permettrait au jeu de fonctionner à 60 images par seconde ne s'est matérialisée. Le silence de Sony à ce sujet reste l'une des décisions les plus déroutantes de l'industrie du jeu vidéo.
Plus tôt cette année, un aperçu de cette situation a été offert par Shuhei Yoshida, un ancien cadre de PlayStation. Dans une interview avec des jeux Kinda Funny, Yoshida a partagé sa théorie personnelle sur la raison pour laquelle * Bloodborne * n'a vu plus de développement. Il a souligné que son point de vue n'est pas basé sur la connaissance des initiés mais plutôt une conjecture personnelle. Yoshida a suggéré que Hidetaka Miyazaki, la tête de FromSoftware et le visionnaire derrière * Bloodborne *, pourrait protéger le jeu. Selon Yoshida, le succès de Miyazaki et le calendrier chargé avec d'autres projets pourraient signifier qu'il hésite à laisser quelqu'un d'autre travailler sur * Bloodborne *, et Sony respecte ses souhaits.
Miyazaki a en effet été incroyablement occupé depuis * Bloodborne *. Il a réalisé * Dark Souls 3 *, * Sekiro: les ombres meurent deux fois *, et le blockbuster a frappé * Elden Ring *. Malgré le succès de ces titres, Miyazaki a constamment dévié les questions sur * Bloodborne *, citant souvent ce que le logiciel ne possède pas la propriété intellectuelle. Cependant, il a reconnu l'année dernière que le jeu bénéficierait d'une version sur du matériel plus moderne.
En l'absence de mises à jour officielles, les fans et les modders ont décidé d'améliorer l'expérience * Bloodborne *. Les efforts notables incluent le mod 60fps de Lance McDonald's, qui a malheureusement rencontré un avis de retrait de Sony quatre ans après sa libération. De même, les projets de Lilith Walther, y compris * Nightmare Kart * et A * Bloodborne * PSX Demake, ont été confrontés à des problèmes de droit d'auteur. Plus récemment, les progrès de l'émulation PS4 via Shadps4 ont permis à * Bloodborne * d'être joué à 60 images par seconde sur PC, ce qui a suscité des spéculations sur la réaction de Sony à ces développements.
Sans le mot officiel de Sony, * Bloodborne * les amateurs ont continué d'organiser des événements communautaires comme la conduite "Return to Yharnam". L'événement d'aujourd'hui encourage les joueurs à démarrer un nouveau personnage, à s'engager avec autant de coopérateurs et d'envahisseurs que possible, et de laisser des messages en jeu pour signifier la participation à cette célébration communautaire. Alors que les fans continuent de célébrer et de s'engager avec le jeu, l'avenir de * Bloodborne * reste incertain, laissant ces efforts axés sur la communauté comme le principal moyen pour les fans de vivre et de partager leur amour pour le jeu.
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