Lar Notícias Os fãs de Bloodborne comemoram o 10º aniversário, com demissão para o retorno a Yharnam em meio a nenhuma sequência ou atualização

Os fãs de Bloodborne comemoram o 10º aniversário, com demissão para o retorno a Yharnam em meio a nenhuma sequência ou atualização

Apr 22,2025 Autor: Audrey

Hoje marca o 10º aniversário de *Bloodborne *, do icônico título do PlayStation 4 da Software, lançado em 24 de março de 2015. Os fãs estão comemorando esse marco, organizando outro evento da comunidade "Return to Yharnam", um testemunho da popularidade duradoura do jogo e a forte comunidade que ele promoveu. Desde o seu lançamento, * Bloodborne * não apenas obteve sucesso crítico e comercial, mas também solidificou a reputação da Software como desenvolvedor líder na indústria de jogos.

Apesar de seu sucesso, os fãs ficaram intrigados e frustrados com a falta de acompanhamento de *Bloodborne *. Nem uma remasterizante de geração atual, uma sequência, nem uma atualização de próxima geração que permitiria que o jogo seja executado a 60fps se materializou. O silêncio da Sony sobre esse assunto continua sendo uma das decisões mais desconcertantes da indústria de videogames.

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No início deste ano, algumas dicas sobre essa situação foram oferecidas por Shuhei Yoshida, um ex -executivo da PlayStation. Em uma entrevista com jogos engraçados, Yoshida compartilhou sua teoria pessoal sobre por que * Bloodborne * não viu mais desenvolvimento. Ele enfatizou que sua perspectiva não se baseia no conhecimento interno, mas em uma conjectura pessoal. Yoshida sugeriu que Hidetaka Miyazaki, a cabeça de Fromsoftware e o visionário por trás de *Bloodborne *, poderia estar protetora do jogo. De acordo com Yoshida, o sucesso e a agenda lotada de Miyazaki com outros projetos podem significar que ele reluta em permitir que alguém trabalhe em *Bloodborne *, e a Sony respeita seus desejos.

Miyazaki está de fato incrivelmente ocupado desde *Bloodborne *. Ele dirigiu *Dark Souls 3 *, *SEKIRO: Sombras morrem duas vezes *, e o sucesso de bilheteria Hit *Elden Ring *. Apesar do sucesso desses títulos, Miyazaki desviou consistentemente as perguntas sobre *Bloodborne *, citando muitas vezes que a Fromoftware não possui a propriedade intelectual. No entanto, ele reconheceu no ano passado que o jogo se beneficiaria de um lançamento em hardware mais moderno.

Na ausência de atualizações oficiais, os fãs e modders se deram a melhorar a experiência * Bloodborne *. Os esforços notáveis ​​incluem o mod de 60fps de Lance McDonald, que infelizmente recebeu um aviso de queda da Sony quatro anos após seu lançamento. Da mesma forma, os projetos de Lilith Walther, incluindo * Nightmare Kart * e um * Bloodborne * Psx Demake, enfrentaram questões de direitos autorais. Mais recentemente, os avanços na emulação de PS4 via Shadps4 permitiram que * Bloodborne * fosse reproduzido a 60fps no PC, provocando especulações sobre a reação da Sony a esses desenvolvimentos.

Sem nenhuma palavra oficial da Sony, os entusiastas da * Bloodborne * continuaram a organizar eventos comunitários como a unidade "Return to Yharnam". O evento de hoje incentiva os jogadores a iniciar um novo personagem, a se envolver com o maior número possível de cooperadores e invasores e deixar mensagens no jogo para significar a participação nesta celebração da comunidade. Enquanto os fãs continuam a comemorar e se envolver com o jogo, o futuro de * Bloodborne * permanece incerto, deixando esses esforços orientados pela comunidade como a principal maneira de os fãs experimentarem e compartilharem seu amor pelo jogo.

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