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पैराडॉक्स इंटरएक्टिव के लाइफ सिमुलेशन टाइटल लाइफ द्वारा आपके द्वारा रद्द करने के बाद, परित्यक्त परियोजना से नए स्क्रीनशॉट ऑनलाइन सामने आए हैं, जो खेल की विकास प्रगति में एक दुर्लभ झलक प्रदान करता है।
फैन चर्चाओं में आप द्वारा जीवन रद्द करने के लिए जीवन
आपके द्वारा जीवन में रुचि के हालिया पुनरुत्थान को पूर्व डेवलपर्स और शीर्षक पर काम करने वाले कलाकारों से नए साझा स्क्रीनशॉट द्वारा उकसाया गया था। ट्विटर (x) पर पोस्ट किए गए इन विजुअल्स @simmattically के माध्यम से, रिचर्ड खो, एरिक माकी और क्रिस लुईस जैसे प्रतिभा के व्यक्तिगत पोर्टफोलियो से प्राप्त किए गए थे - जिनमें से कुछ ने व्यक्तिगत वेबसाइटों पर अपना काम भी दिखाया।
उदाहरण के लिए, क्रिस लुईस ने एनीमेशन सिस्टम, लाइटिंग, मोडिंग टूल्स, शेडर्स और विज़ुअल इफेक्ट्स फॉर लाइफ में अपने GitHub पेज के माध्यम से अपने योगदान को विस्तृत किया। संकलन प्रशंसकों को इस बात पर एक करीब से नज़र डालता है कि कैसे खेल अपने अचानक रद्द करने से पहले आकार ले रहा था।
बढ़ाया दृश्य और चरित्र मॉडल खिलाड़ियों को प्रभावित करते हैं
जारी की गई छवियां पहले के ट्रेलरों की तुलना में दृश्य निष्ठा में सूक्ष्म अभी तक उल्लेखनीय सुधारों को प्रकट करती हैं। जबकि कुछ प्रशंसकों ने उल्लेख किया कि समग्र सौंदर्यवादी काफी हद तक पहले दिखाए गए फुटेज के अनुरूप रहे, कई ने परिष्कृत विवरण और वायुमंडलीय विश्व-निर्माण की प्रशंसा की।
विशेष रूप से, चरित्र अनुकूलन विकल्प अधिक मजबूत दिखाई दिए, जिसमें विस्तारित स्लाइडर्स और प्रीसेट थे। आधार अलमारी सेट अच्छी तरह से डिज़ाइन किए गए लग रहे थे, मौसम-आधारित विविधताओं और मौसमी संगठन समन्वय को एकीकृत करते हुए। पर्यावरण भी अधिक immersive दिखाई दिया, जिसमें बेहतर प्रकाश व्यवस्था और पर्यावरणीय विवरण एक समृद्ध अनुभव में योगदान देता है।
एक प्रशंसक ने अपनी भावना व्यक्त करते हुए कहा: "हम सभी सुपर उत्साहित और अधीर थे; और फिर हम बेहद निराश हो गए ... :( एक महान खेल हो सकता था!"

विरोधाभास रद्द करने के पीछे के निर्णय को समझाता है
रद्द करने के बाद एक आधिकारिक बयान में, पैराडॉक्स इंटरएक्टिव डिप्टी सीईओ मटियास लिलजा ने बताया कि खेल के कई महत्वपूर्ण क्षेत्रों में उम्मीदों को पूरा नहीं करने के कारण शुरुआती पहुंच रिलीज को स्थगित कर दिया गया था। उन्होंने कहा, "यह हमारे लिए स्पष्ट हो गया कि सड़क एक रिलीज की ओर ले गई, जिसके बारे में हमें विश्वास था कि वह बहुत लंबा और अनिश्चित था।"
पैराडॉक्स इंटरएक्टिव के सीईओ फ्रेड्रिक वेस्टर ने आगे विस्तार से कहा: "आपके द्वारा जीवन में कई ताकतें थीं और एक समर्पित टीम की कड़ी मेहनत थी जो उन्हें साकार कर रही थी। हालांकि, जब हम एक ऐसे बिंदु पर आते हैं, जहां हम मानते हैं कि अधिक समय हमें एक संस्करण के लिए पर्याप्त नहीं मिलेगा, जिससे हम संतुष्ट होंगे, तो हम मानते हैं कि यह रुकने के लिए बेहतर है।"
आपके द्वारा जीवन को रद्द करने का निर्णय कई खिलाड़ियों और उद्योग पर्यवेक्षकों के लिए एक झटका के रूप में आया, विशेष रूप से शीर्षक के आसपास के उच्च स्तर की प्रत्याशा को देखते हुए। शुरू में ईए के द सिम्स के लिए अगली पीढ़ी के प्रतिद्वंद्वी के रूप में तैनात किया गया था, गेम को पीसी रिलीज़ के लिए सेट किया गया था। दुर्भाग्य से, विकास को रोक दिया गया था, परियोजना को समाप्त कर दिया गया था, और विरोधाभास टेक्टोनिक- शीर्षक के पीछे स्टूडियो - बाद में बंद हो गया था।
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