
मार्वल प्रतिद्वंद्वियों ने अपने बीटा प्रदर्शन में एक उल्लेखनीय अंतर दिखाते हुए, खिलाड़ी सगाई के मामले में सोनी और फ़ायरवॉक स्टूडियो के कॉनकॉर्ड को काफी पीछे छोड़ दिया है।
मार्वल प्रतिद्वंद्वियों ड्वार्फ्स कॉनकॉर्ड का बीटा प्लेयर काउंट
मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के 50,000 खिलाड़ी कॉनकॉर्ड के 2,000 से

अपने बीटा लॉन्च के केवल दो दिनों के भीतर, नेटेज गेम्स के मार्वल प्रतिद्वंद्वियों ने एक प्रभावशाली अंतर से कॉनकॉर्ड के पीक प्लेयर काउंट को पार कर लिया है, जो 50,000 से अधिक खिलाड़ियों तक पहुंच गया है। इसके विपरीत, कॉनकॉर्ड का शिखर एक मामूली 2,388 समवर्ती खिलाड़ी था। मार्वल प्रतिद्वंद्वियों ने पांच अंकों की सीमा में खिलाड़ियों को आकर्षित करना जारी रखा है, जो धीमा होने के कोई संकेत नहीं दिखाते हैं।
25 जुलाई तक, मार्वल प्रतिद्वंद्वियों ने स्टीम पर 52,671 समवर्ती खिलाड़ियों का शिखर हासिल किया।
यह ध्यान रखना महत्वपूर्ण है कि इन आंकड़ों में PlayStation खिलाड़ी शामिल नहीं हैं, जो संभवतः खिलाड़ी आधार के एक महत्वपूर्ण हिस्से का योगदान करते हैं। बीटा प्रदर्शन में विशाल अंतर ने कॉनकॉर्ड के भविष्य के बारे में चिंताओं को जन्म दिया है, विशेष रूप से 23 अगस्त के लिए निर्धारित इसकी आधिकारिक रिलीज के साथ।
मार्वल प्रतिद्वंद्वी पनपते हैं, फिर भी कॉनकॉर्ड ने फुटिंग को खोजने के लिए संघर्ष किया

दोनों बंद और खुले बीटा चरणों के दौर से गुजरने के बावजूद, सोनी द्वारा प्रकाशित कॉनकॉर्ड, पीछे रहती है, स्टीम के सबसे विशलिस्ट किए गए चार्ट पर कई इंडी खिताबों से नीचे अच्छी तरह से रैंकिंग करती है। विशलिस्ट एक खेल की मांग का एक प्रमुख संकेतक हैं, और कॉनकॉर्ड की कम रैंकिंग अपने बीटा परीक्षणों के लिए एक गुनगुनी रिसेप्शन का सुझाव देती है। इस बीच, मार्वल प्रतिद्वंद्वियों को चार्ट पर 14 वें नंबर पर एक मजबूत स्थिति मिलती है, जैसे कि ड्यून: जागृति और सिड मीयर की सभ्यता VII जैसे शीर्षक के साथ।
कॉनकॉर्ड की स्थिति इसके शुरुआती एक्सेस बीटा द्वारा और जटिल है, जिसके लिए $ 40 प्री-ऑर्डर की आवश्यकता होती है। जबकि पीएस प्लस सदस्य मुफ्त में खेल का उपयोग कर सकते हैं, यह एक महंगी सदस्यता की आवश्यकता है।
ओपन बीटा, जो एक सप्ताह बाद हुआ और सभी खिलाड़ियों के लिए उपलब्ध था, केवल पीक प्लेयर काउंट को एक हजार तक बढ़ाने में कामयाब रहा।
इसके विपरीत, मार्वल प्रतिद्वंद्वी शुरू से ही एक फ्री-टू-प्ले मॉडल को अपनाते हैं। बंद बीटा को एक सरल साइन-अप की आवश्यकता होती है, जिसमें आम तौर पर गेम के स्टीम पेज पर अनुरोध करने पर पहुंच प्रदान की जाती है।
लाइव-सर्विस हीरो शूटर शैली में पहले से ही भीड़ है, और कॉनकॉर्ड की उच्च प्रवेश मूल्य खिलाड़ियों को अधिक सुलभ विकल्पों की तलाश करने के लिए ड्राइव कर सकती है।

कुछ गेमर्स एक संतृप्त बाजार में खुद को अलग करने के संघर्ष के कारण कॉनकॉर्ड के बारे में संदेह व्यक्त करते हैं। मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के विपरीत, जो एक प्रसिद्ध आईपी से लाभान्वित होता है, कॉनकॉर्ड में एक अलग पहचान का अभाव है।
जब सोनी ने कॉनकॉर्ड के सिनेमैटिक ट्रेलर का अनावरण किया, तो इसका "ओवरवॉच गैलेक्सी के अभिभावकों से मिलता है" सौंदर्य ने ध्यान आकर्षित किया। हालांकि, कई लोगों ने महसूस किया कि इसमें उन फ्रेंचाइजी के आकर्षण का अभाव था।
इसके बावजूद, एपेक्स लीजेंड्स और वेलोरेंट जैसे लाइव-सर्विस शूटरों की सफलता से पता चलता है कि एक बड़े खिलाड़ी के आधार के निर्माण के लिए एक परिचित ब्रांड हमेशा आवश्यक नहीं होता है। इसके विपरीत, सुसाइड स्क्वाड: जस्टिस लीग के 13,459 खिलाड़ियों के शिखर को मारते हैं, यह दर्शाता है कि एक मजबूत आईपी अकेले सफलता की गारंटी नहीं देता है।
जबकि कॉनकॉर्ड की तुलना मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के लिए किया जा सकता है, बाद के अधिक स्थापित आईपी को देखते हुए अनुचित लग सकता है, दोनों हीरो निशानेबाज प्रतिस्पर्धी परिदृश्य कॉनकॉर्ड चेहरों पर प्रकाश डालते हैं।