
Marvel Rivals ha superato significativamente la Concord di Sony e Firewalk Studios in termini di coinvolgimento dei giocatori, mettendo in mostra una notevole differenza nelle loro prestazioni beta.
Il conteggio dei beta giocatori di Marvel rivali Dwarfs Dwarfs
I 50.000 giocatori della Marvel Rivals ai 2.000 di Concord

Entro solo due giorni dal suo lancio beta, Marvel Rivals di NetEase Games ha superato il conteggio dei giocatori di Peak di Concord con un margine impressionante, raggiungendo oltre 50.000 giocatori. Al contrario, il picco di Concord era un modesto 2.388 giocatori simultanei. Marvel Rivals continua ad attirare giocatori nella gamma a cinque cifre, non mostrando segni di rallentamento.
A partire dal 25 luglio, i rivali della Marvel hanno raggiunto un picco di 52.671 giocatori simultanei su Steam.
È importante notare che queste cifre non includono i giocatori di PlayStation, che probabilmente contribuiscono con una parte significativa della base dei giocatori. La grande differenza nella performance beta ha suscitato preoccupazioni per il futuro di Concord, in particolare con la sua uscita ufficiale in programma per il 23 agosto.
I rivali della Marvel prosperano, eppure Concord lotta per trovare un piede

Nonostante sia stato sottoposto a fasi beta chiuse e aperte, Concord, pubblicata da Sony, continua a rimanere indietro, posizionandosi ben al di sotto di molti titoli indie sulla tabella più integrata di Steam. Le liste dei desideri sono un indicatore chiave della domanda di un gioco e la bassa classifica di Concord suggerisce un accoglienza tiepida ai suoi beta test. Nel frattempo, Marvel Rivals gode di una posizione forte al numero 14 sulla classifica, insieme a titoli come Dune: Awakening e Sid Meier's Civilization VII.
La situazione di Concord è ulteriormente complicata dalla sua beta di accesso precoce, che ha richiesto un pre-ordine di $ 40. Mentre i membri di PS Plus potrebbero accedere al gioco gratuitamente, ciò richiede un abbonamento costoso.
La beta aperta, che seguiva una settimana dopo ed era disponibile per tutti i giocatori, riuscì solo a aumentare il conteggio dei giocatori di picco di mille.
Al contrario, Marvel Rivals adotta un modello gratuito dall'inizio. La beta chiusa richiede una semplice iscrizione, con accesso generalmente concesso al momento della richiesta sulla pagina Steam del gioco.
Il genere sparatutto per eroe dal vivo è già affollato e il prezzo di ingresso elevato di Concord può spingere i giocatori a cercare alternative più accessibili.

Alcuni giocatori esprimono scetticismo su Concord a causa della sua lotta per differenziarsi in un mercato saturo. A differenza dei rivali Marvel, che beneficiano di un noto IP, Concord non ha un'identità distinta.
Quando Sony ha svelato il trailer cinematografico di Concord, il suo overwatch incontra l'estetica dei Guardiani della Galassia "ha attirato l'attenzione. Tuttavia, molti hanno ritenuto che mancasse il fascino di quei franchising.
Nonostante ciò, il successo dei tiratori di servizio dal vivo come Legends Apex e Valorant mostra che un marchio familiare non è sempre necessario per costruire una grande base di giocatori. Al contrario, Suicide Squad: Kill the Justice League di 13.459 giocatori illustra che un solo IP forte non garantisce il successo.
Mentre il confronto con CONCORD con i rivali della Marvel potrebbe sembrare ingiusto dato l'IP più consolidato di quest'ultimo, entrambi i tiratori di eroi mettono in evidenza il panorama competitivo che Concord Faces.