
Marvel Rivals ได้แซงหน้าความสามัคคีของ Sony และ Firewalk Studios อย่างมีนัยสำคัญในแง่ของการมีส่วนร่วมของผู้เล่นแสดงให้เห็นถึงความแตกต่างที่น่าทึ่งในการแสดงเบต้าของพวกเขา
Marvel Rivals Count ผู้เล่นเบต้าของคนแคระ
Marvel Rivals '50,000 ผู้เล่นไปยัง Concord's 2,000

ภายในเวลาเพียงสองวันของการเปิดตัวเบต้าคู่แข่ง Marvel ของ Netease Games ได้เกินกว่าผู้เล่นสูงสุดของ Concord ด้วยอัตรากำไรขั้นต้นที่น่าประทับใจถึงผู้เล่นกว่า 50,000 คน ในทางตรงกันข้ามยอดเขาของคองคอร์ดเป็นผู้เล่นที่มีความสามารถพร้อมกัน 2,388 คน Marvel Rivals ยังคงดึงดูดผู้เล่นในช่วงห้าหลักโดยไม่แสดงสัญญาณของการชะลอตัวลง
เมื่อวันที่ 25 กรกฎาคม Marvel Rivals ประสบความสำเร็จสูงสุด 52,671 ผู้เล่นที่เกิดขึ้นพร้อมกันบน Steam
เป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องทราบว่าตัวเลขเหล่านี้ไม่รวมถึงผู้เล่น PlayStation ซึ่งมีส่วนช่วยส่วนสำคัญของฐานผู้เล่น ความแตกต่างอย่างมากในการแสดงเบต้าได้จุดประกายความกังวลเกี่ยวกับอนาคตของคองคอร์ดโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับการเปิดตัวอย่างเป็นทางการในวันที่ 23 สิงหาคม
คู่แข่ง Marvel เจริญรุ่งเรือง แต่คองคอร์ดพยายามดิ้นรนเพื่อค้นหาฐานราก

แม้จะอยู่ระหว่างเฟสเบต้าที่ปิดและเปิด, คองคอร์ด, ตีพิมพ์โดย Sony, ยังคงล่าช้าอยู่ข้างหลังจัดอันดับต่ำกว่าชื่ออินดี้หลายชื่อในแผนภูมิที่มีความปรารถนามากที่สุดของ Steam Wishlists เป็นตัวบ่งชี้สำคัญของความต้องการของเกมและการจัดอันดับต่ำของคองคอร์ดแสดงให้เห็นถึงการต้อนรับอย่างอบอุ่นในการทดสอบเบต้า ในขณะเดียวกัน Marvel Rivals สนุกกับตำแหน่งที่แข็งแกร่งที่หมายเลข 14 ในแผนภูมิพร้อมกับชื่อเช่น Dune: Awakening และ Sid Meier Civilization VII
สถานการณ์ของคองคอร์ดมีความซับซ้อนมากขึ้นโดยเบต้าการเข้าถึงระยะแรกซึ่งต้องมีการสั่งซื้อล่วงหน้า $ 40 ในขณะที่สมาชิก PS Plus สามารถเข้าถึงเกมได้ฟรีสิ่งนี้จำเป็นต้องมีการสมัครสมาชิกที่มีราคาแพง
เบต้าแบบเปิดซึ่งตามมาในอีกหนึ่งสัปดาห์ต่อมาและพร้อมให้ผู้เล่นทุกคนสามารถเพิ่มจำนวนผู้เล่นสูงสุดได้นับพัน
ในทางตรงกันข้ามคู่แข่งของ Marvel ใช้โมเดลฟรีเพื่อเล่นตั้งแต่เริ่มแรก เบต้าปิดต้องการการลงทะเบียนอย่างง่ายโดยทั่วไปการเข้าถึงโดยทั่วไปจะได้รับการร้องขอในหน้า Steam ของเกม
ประเภทนักกีฬาฮีโร่บริการสดนั้นแออัดไปแล้วและราคาที่สูงของคองคอร์ดอาจผลักดันให้ผู้เล่นค้นหาทางเลือกที่เข้าถึงได้ง่ายขึ้น

นักเล่นเกมบางคนแสดงความสงสัยเกี่ยวกับคองคอร์ดเนื่องจากการดิ้นรนเพื่อแยกความแตกต่างในตลาดอิ่มตัว ซึ่งแตกต่างจากคู่แข่ง Marvel ซึ่งได้รับประโยชน์จาก IP ที่รู้จักกันดีคองคอร์ดขาดเอกลักษณ์ที่แตกต่างกัน
เมื่อ Sony เปิดตัวรถพ่วงภาพยนตร์ของคองคอร์ด "Overwatch พบกับ Guardians of the Galaxy" ความงามที่ดึงดูดความสนใจ อย่างไรก็ตามหลายคนรู้สึกว่ามันขาดเสน่ห์ของแฟรนไชส์เหล่านั้น
อย่างไรก็ตามเรื่องนี้ความสำเร็จของนักกีฬาที่ให้บริการสดเช่น Apex Legends และ Valorant แสดงให้เห็นว่าแบรนด์ที่คุ้นเคยไม่จำเป็นเสมอสำหรับการสร้างฐานผู้เล่นขนาดใหญ่ ในทางกลับกันทีมฆ่าตัวตาย: Kill the Justice League สูงสุดของผู้เล่น 13,459 คนแสดงให้เห็นว่า IP ที่แข็งแกร่งเพียงอย่างเดียวไม่รับประกันความสำเร็จ
ในขณะที่การเปรียบเทียบคองคอร์ดกับคู่แข่ง Marvel อาจดูไม่ยุติธรรมเนื่องจาก IP ที่ได้รับการยอมรับมากขึ้น แต่ทั้งคู่เป็นนักกีฬาฮีโร่เน้นภูมิทัศน์การแข่งขันคองคอร์ด