CasaNotiziaIl piano 2025 di Diablo 4 delude i fan hardcore, puzzle ex presidente della blizzard
Il piano 2025 di Diablo 4 delude i fan hardcore, puzzle ex presidente della blizzard
May 14,2025Autore: Harper
Gli appassionati di Diablo 4 hanno ricevuto una tabella di marcia dettagliata questa settimana, delineando il programma dei contenuti del gioco per il 2025 e prendendo in giro ciò che è in serbo per il 2026. In un'intervista approfondita con IGN, il direttore del gioco Brent Gibson ha approfondito la tabella di marcia, discutendo di espansioni imminenti e potenziali collaborazioni con altri IP. Tuttavia, il rilascio della tabella di marcia ha suscitato un mix di anticipazione e preoccupazione tra la comunità di Diablo 4, in particolare per quanto riguarda la profondità e la varietà di contenuti previsti per il 2025.
Le reazioni della comunità su piattaforme come Reddit sono state vocali, con giocatori come Inangelion che commentano umoristici il nuovo colore Helltide e i poteri temporanei, che riflettono un sentimento più ampio tra i fan hardcore. "Una nuova stagione in altri ARPG è come 'Inseriamo un piccolo sistema abitativo in cui si accumula una base di partenza con venditori che ti danno più attrezzatura' o 'Mettiamo un intero sistema di spedizione in cui i commercianti di altre terre portano materiali che ti consentono di aggiornare i tuoi articoli in modo da stagionale di classe.
FragrantButte ha espresso delusione, affermando: "Non sono un odiatore di Diablo 4, adoro il gioco, ma non sembra esserci un sacco di carne sull'osso qui, il che è un po 'deludente". Nel frattempo, ArtyFowl444 ha sottolineato la vaghezza dei futuri contenuti promettenti, dicendo: "e altro" sta facendo un sacco di sollevamenti pesanti qui ".
La conversazione ha raggiunto un punto in cui il direttore della comunità di Diablo Lyricana_Nightrayne si è sentito obbligato a rispondere direttamente al subreddit di Diablo 4, rassicurando i fan, "Abbiamo aggiunto meno dettagli alle parti successive della tabella di marcia per accogliere le cose su cui il team sta ancora lavorando. Non è tutto ciò che arriva nel 2025 :)"
Uno dei problemi centrali sollevati è l'approccio di Blizzard ai contenuti stagionali in Diablo 4. La natura unica di ogni stagione, in cui i progressi in gran parte si reinseriscono, ha diviso i giocatori. Alcuni apprezzano il nuovo inizio che ogni stagione fornisce, mentre altri ritengono che scoraggi un profondo coinvolgimento con ogni nuovo ciclo. Ciò ha portato alcuni a considerare di mettere in pausa il loro gameplay fino a quando non arrivano un contenuto più sostanziale nel 2026.
Aggiungendo alla discussione, Mike Ybarra, ex presidente di Blizzard Entertainment, ha condiviso la sua prospettiva sui social media. "Non spedire per controllare una casella", consigliò Ybarra. "La necessità della stagione di scendere dal ciclo di spedizione, trascorrendo due mesi per risolvere i problemi, quindi ripetere. Metti in pausa e dare il tempo alla squadra per affrontare davvero i problemi di fine gioco. Giocare per una settimana a uno o tre tiri un boss" Uber "500 volte per un unico, quindi smettere fino alla prossima stagione, fondamentalmente non è divertente."
Ybarra ha anche criticato l'attuale programma di espansione, suggerendo: "Il programma delle espansioni è troppo lungo-dovrebbe essere annuale. Riduci l'investimento" Story "(costa così tanto per un elemento di una volta in un ARPG) e concentrati su nuove classi, nuovi tipi di mob, nuove attività di gioco che durano più di pochi giorni. Se il ciclo continua a spedire W/O risolvere i problemi fondamentali, non sono certi. VOGLIO, ma correrai in atto con gli stessi problemi.
Diablo 4: Schermate della nave di gameplay odio
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Il ritardo della seconda espansione, originariamente previsto per il 2025 ma ora previsto per il 2026, è stato un punto di contesa. Blizzard inizialmente aveva mirato a rilasciare espansioni ogni anno, con la prima nave di odio, lanciando nel 2024.
Nell'intervista IGN, Gibson ha discusso delle sfide e delle opportunità di sviluppare Diablo 4 come gioco di servizio dal vivo. "Sicuramente mi sento come se i giocatori siano più affamati di quanto non siano mai stati", ha affermato Gibson. "E anche se hai consegnato il loro appetito oggi, quell'appetito si sposterà domani. E quindi devi solo essere in un ottimo posto per adattarti a quella situazione. Perché anche molte volte, ciò che è importante questo mese questo mese sarà completamente diverso da tre mesi.
Gibson ha sottolineato l'importanza dell'interazione comunitaria e della ristorazione a diversi tipi di giocatori. "La cosa interessante di Diablo è che abbiamo molti tipi di comunità diversi, giusto? Abbiamo i nostri giocatori occasionali, abbiamo i nostri giocatori hardcore. Tutti cadono in suddivisioni di tipi di giocatori all'interno di quello. E quindi ciò che cerchiamo di fare è la stagione in stagione, guarda le cose che sono importanti per alcuni di quei gruppi e ci seguono con l'attenzione."
Ha dettagliato piani specifici per le prossime stagioni, come i miglioramenti delle tane di boss nella stagione 8 e si spostano a Nightmare Dungeons nella stagione 9, illustrando la strategia di Blizzard per affrontare i diversi segmenti dei giocatori nel tempo. "Quando dai un'occhiata a qualcosa di simile a quello che stiamo facendo nella stagione 8, sappiamo che abbiamo un sacco di feedback della tana del boss e quindi stiamo aggiungendo i miglioramenti della qualità della vita per quei giocatori in cui questo è un grande obiettivo del loro tipo di gameplay, o potremmo passare a Nightmare Dome quando siamo nella stagione 9. E quindi è un'opportunità per affrontare diversi gruppi in diversi momenti, portando a un'espansione in cui ci troviamo a tutti una volta che ci troviamo tutti grandi.
Diablo 4 Stagione 8 verrà lanciata più tardi ad aprile, con la stagione 9 prevista in estate e la stagione 10 prevista per la fine dell'anno.
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