Trang chủ Tin tức Kế hoạch 2025 của Diablo 4 làm thất vọng người hâm mộ Hardcore, câu đố cựu chủ tịch Blizzard

Kế hoạch 2025 của Diablo 4 làm thất vọng người hâm mộ Hardcore, câu đố cựu chủ tịch Blizzard

May 14,2025 Tác giả: Harper

Những người đam mê Diablo 4 đã nhận được một lộ trình chi tiết trong tuần này, phác thảo lịch trình nội dung của trò chơi cho năm 2025 và trêu chọc những gì trong năm 2026. Tuy nhiên, việc phát hành lộ trình đã gây ra sự pha trộn giữa dự đoán và mối quan tâm giữa cộng đồng Diablo 4, đặc biệt là về độ sâu và sự đa dạng của nội dung dự kiến ​​vào năm 2025.

Phản ứng của cộng đồng trên các nền tảng như Reddit đã được phát âm, với những người chơi như sự cảm thấy hài hước bình luận về màu sắc địa ngục mới và sức mạnh tạm thời, phản ánh một tình cảm rộng lớn hơn giữa những người hâm mộ khó tính. "Một mùa mới trong các ARPG khác giống như 'Hãy đưa vào một hệ thống nhà ở nhỏ, nơi bạn xây dựng một căn cứ tại nhà với các nhà cung cấp cho bạn nhiều thiết bị hơn' hoặc 'hãy đưa vào toàn bộ hệ thống vận chuyển nơi các nhà giao dịch từ các vùng đất khác mang lại cho bạn các vật liệu thay đổi hoàn toàn cơ chế của bạn.

FragrantButte bày tỏ sự thất vọng, nói: "Tôi không phải là một người ghét 4 diablo, tôi yêu trò chơi, nhưng dường như không có nhiều thịt trên xương ở đây hơi thất vọng." Trong khi đó, Artyfowl444 đã chỉ ra sự mơ hồ của những lời hứa nội dung trong tương lai, nói rằng: "'Và nhiều hơn' đang thực hiện rất nhiều việc nâng cao ở đây."

Cuộc trò chuyện đạt đến điểm mà người quản lý cộng đồng Diablo Lyricana_nightrayne cảm thấy buộc phải trả lời trực tiếp trên Subreddit Diablo 4, trấn an người hâm mộ ", chúng tôi đã thêm ít chi tiết hơn vào các phần sau của lộ trình để phù hợp với những thứ mà nhóm vẫn đang làm việc. Đây không phải là tất cả những gì vào năm 2025 :)"

Chơi

Một trong những vấn đề trung tâm được nêu ra là cách tiếp cận của Blizzard đối với nội dung theo mùa trong Diablo 4. Một số đánh giá cao sự khởi đầu mới mỗi mùa cung cấp, trong khi những người khác cảm thấy nó không khuyến khích sự tham gia sâu sắc với mỗi chu kỳ mới. Điều này đã khiến một số người cân nhắc việc tạm dừng chơi trò chơi của họ cho đến khi nội dung quan trọng hơn đến vào năm 2026.

Thêm vào cuộc thảo luận, Mike Ybarra, cựu chủ tịch của Blizzard Entertainment, đã chia sẻ quan điểm của mình trên phương tiện truyền thông xã hội. "Đừng giao hàng để kiểm tra một hộp," Ybarra khuyên. "Mùa cần phải thoát khỏi chu kỳ vận chuyển, dành hai tháng để khắc phục các vấn đề, sau đó lặp lại. Tạm dừng và cho nhóm thời gian để thực sự giải quyết các vấn đề về trò chơi cuối cùng. Chơi trong một tuần để sau đó một hoặc ba người bắn 'Uber' 500 lần cho một người duy nhất, sau đó bỏ cuộc cho đến mùa giải tiếp theo là không vui."

Ybarra cũng phê bình lịch trình mở rộng hiện tại, cho thấy, "Lịch trình mở rộng quá dài-nên là hàng năm. Giảm đầu tư 'câu chuyện' (chi phí rất nhiều cho một yếu tố thời gian trong ARPG) và tập trung vào các lớp mới, các hoạt động mới có thể không có các hoạt động. Chạy tại chỗ với các vấn đề tương tự.

Diablo 4: Ảnh chụp màn hình trò chơi Hatre

73 hình ảnh

Sự chậm trễ của việc mở rộng thứ hai, ban đầu được lên kế hoạch cho năm 2025 nhưng hiện được lên kế hoạch cho năm 2026, là một điểm tranh chấp. Blizzard ban đầu đã nhằm mục đích phát hành mở rộng hàng năm, với con tàu đầu tiên, sự thù hận, ra mắt vào năm 2024.

Trong cuộc phỏng vấn IGN, Gibson đã thảo luận về những thách thức và cơ hội phát triển Diablo 4 như một trò chơi dịch vụ trực tiếp. "Tôi chắc chắn cảm thấy như các game thủ đói hơn bao giờ hết", Gibson nói. "Và ngay cả khi bạn đã thực hiện sự thèm ăn của họ ngày hôm nay, sự thèm ăn đó sẽ thay đổi vào ngày mai. Và vì vậy bạn chỉ cần ở một vị trí thực sự tốt để thích nghi với tình huống đó. Bởi vì rất nhiều lần, điều quan trọng trong tháng này sẽ hoàn toàn khác nhau.

Gibson nhấn mạnh tầm quan trọng của sự tương tác cộng đồng và phục vụ cho các loại người chơi khác nhau. "Điều thú vị về Diablo là chúng tôi có rất nhiều loại cộng đồng khác nhau, phải không? Chúng tôi có những người chơi bình thường, chúng tôi có những người chơi khó tính của chúng tôi. Tất cả họ đều rơi vào các phân khu của các loại người chơi bên trong đó. Và những gì chúng tôi tìm cách làm là mùa, hãy nhìn vào những điều quan trọng đối với một số nhóm đó và tập trung vào họ."

Ông chi tiết các kế hoạch cụ thể cho các mùa sắp tới, chẳng hạn như cải tiến Boss Lairs trong Phần 8 và chuyển sang Dungeons Nightmare trong Phần 9, minh họa chiến lược của Blizzard để giải quyết các phân khúc người chơi khác nhau theo thời gian. "Khi bạn xem xét một cái gì đó giống như những gì chúng ta đang làm trong Phần 8, chúng ta biết rằng chúng ta có rất nhiều phản hồi của Boss Lair và vì vậy chúng ta sẽ bổ sung về chất lượng cải thiện cuộc sống cho những người chơi đó là trọng tâm lớn của loại trò chơi của họ, hoặc chúng ta có thể chuyển sang Dungeons khác nhau.

Diablo 4 mùa 8 sẽ ra mắt vào cuối tháng 4, với phần 9 dự kiến ​​vào mùa hè, và phần 10 dự kiến ​​vào cuối năm nay.

Bài viết mới nhất

09

2025-07

"Trò chơi phòng thoát mới ma quái 'The Haunted Carnival' bây giờ trên Android"

https://imgs.qxacl.com/uploads/24/174043086267bcde0e1ef9d.jpg

Lễ hội ma ám hiện có sẵn trên Android, mang đến trải nghiệm câu đố theo kiểu phòng thoát lạnh được đặt trong một môi trường lễ hội bí ẩn và kỳ lạ. Người chơi được giao nhiệm vụ với mục tiêu duy nhất là thoát khỏi bối cảnh đáng ngại, điều hướng qua năm phòng theo chủ đề duy nhất

Tác giả: HarperĐọc:3

09

2025-07

Apple Arcade mở rộng với sáu trò chơi mới, có Katamari Damacy và Space Invaders

https://imgs.qxacl.com/uploads/38/67ee785d98d89.webp

Đây là phiên bản được tối ưu hóa và tăng cường nội dung của bài viết của bạn, giữ cho tất cả các định dạng nguyên vẹn và cải thiện khả năng đọc trong khi đảm bảo khả năng tương thích với các tiêu chuẩn tìm kiếm của Google

Tác giả: HarperĐọc:2

09

2025-07

"Predator: Giám đốc Badlands tiết lộ 'Death Planet' và tên động vật ăn thịt mới, lấy cảm hứng từ Shadow of the Colossus"

https://imgs.qxacl.com/uploads/88/680b876aa0643.webp

Đoạn trailer đầu tay cho * Predator: Badlands * đã tạo ra tiếng vang đáng kể, đặc biệt là xung quanh thiết kế và vai trò của nhân vật Predator mới. Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với sự kinh tởm đẫm máu, đạo diễn Dan Trachtenberg đã chia sẻ những hiểu biết mới về bộ phim khoa học viễn tưởng sắp tới, làm sáng tỏ sự độc đáo của mình

Tác giả: HarperĐọc:1

08

2025-07

Latale M: ​​Mã chuộc độc quyền cho game nhập vai cuộn bên

https://imgs.qxacl.com/uploads/79/1736242351677cf4af41330.jpg

Trình giả lập BlueStacks cung cấp các mã độc quyền * Latale M * Đổi lại nâng cao trải nghiệm chơi game di động của bạn hơn bao giờ hết. * Latale M* là một RPG cuộn bên năng động với cốt truyện hấp dẫn, một danh sách các nhân vật đa dạng và lối chơi vô cùng khiến người chơi bị cuốn hút. Bắt đầu sử thi Qu qu

Tác giả: HarperĐọc:2