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Lo sviluppatore Godfall potrebbe aver chiuso

Apr 01,2025 Autore: Nicholas

Lo sviluppatore Godfall potrebbe aver chiuso

Riepilogo

  • Controllo dei giochi, lo sviluppatore dietro Godfall, potrebbe aver chiuso.
  • Un post di LinkedIn di un dipendente di un altro studio suggerisce che i giochi di controplay si sono "sciolti".
  • Godfall ha lottato per mantenere una base di giocatori a causa di un gameplay ripetitivo e una storia poco brillante.

Controplay Games, lo studio dietro il titolo di lancio di PS5 Godfall, potrebbe aver chiuso tranquillamente le sue porte. Questa notizia proviene da un post di LinkedIn da un dipendente di Jackalyptic Games, che stava collaborando con la controplay su un nuovo progetto che non è arrivato al 2025. Il post indica che i giochi di controplay si sono "sciolti", sebbene lo studio stesso non abbia ancora fatto una dichiarazione ufficiale. Dall'uscita di Godfall nel 2020, la controplay è rimasta in silenzio, senza nuovi annunci di gioco a seguito del lancio del titolo su Xbox nell'aprile 2022.

Godfall, nonostante sia il primo gioco annunciato per la PlayStation 5, non è riuscito a catturare un pubblico significativo. Anche dopo un importante aggiornamento del 2021, il gioco è stato criticato per il suo gameplay ripetitivo e la storia deludente. Questi fattori hanno contribuito a scarse vendite e una base di giocatori in diminuzione, che alla fine potrebbe aver portato alla chiusura dello studio.

La notizia del potenziale arresto della controplay si aggiunge a una tendenza preoccupante nel settore dei giochi. Negli ultimi mesi, Sony ha chiuso Firewalk Studios poco dopo l'uscita di Concord nel settembre 2024 e ha chiuso lo sviluppatore mobile Neon Koi nell'ottobre dello stesso anno per concentrarsi su progetti di maggior successo. A differenza di questi studi, la chiusura di Counterplay non sarebbe dovuta alle azioni di una società madre, ma piuttosto alle sfide per sostenere un'azienda nel mercato competitivo di oggi.

L'aumento dei costi dello sviluppo del gioco e l'aumento delle aspettative da parte sia dei giocatori che degli azionisti rendono difficile per gli studi, in particolare quelli indie più piccoli, avere successo. Anche i titoli ben accolti come quelli dello sviluppatore Frostpunk a 11 bit Studios hanno affrontato licenziamenti a causa di problemi di redditività. Mentre le ragioni esatte per lo scioglimento riportato da Counterplay rimangono poco chiare, possono aver contribuito a pressioni del settore simili. I fan di Godfall e coloro che anticipano le versioni future dalla contropiede sono lasciati nel limbo, in attesa di ulteriori informazioni dallo studio.

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