
Bản tóm tắt
- Trò chơi phản tác dụng, nhà phát triển đằng sau Godfall, có thể đã đóng cửa.
- Một bài đăng của LinkedIn từ một nhân viên của một studio khác cho thấy các trò chơi truy cập đã 'giải tán'.
- Godfall đã đấu tranh để duy trì một cơ sở người chơi do lối chơi lặp đi lặp lại và một câu chuyện mờ nhạt.
Trò chơi phản tác dụng, hãng phim đằng sau tiêu đề ra mắt PS5 Godfall, có thể đã lặng lẽ đóng cửa. Tin tức này xuất phát từ một bài đăng của LinkedIn bởi một nhân viên của Jackalyptic Games, đang hợp tác với Counterplay trong một dự án mới không được đưa đến năm 2025. Bài đăng chỉ ra rằng các trò chơi phản biện đã "giải tán", mặc dù bản thân hãng phim vẫn chưa đưa ra tuyên bố chính thức. Kể từ khi phát hành Godfall vào năm 2020, Counterplay vẫn giữ im lặng, không có thông báo trò chơi mới sau khi ra mắt tiêu đề trên Xbox vào tháng 4 năm 2022.
Godfall, mặc dù là trò chơi đầu tiên được công bố cho PlayStation 5, đã thất bại trong việc thu hút một đối tượng quan trọng. Ngay cả sau một bản cập nhật lớn vào năm 2021, trò chơi đã bị chỉ trích vì lối chơi lặp đi lặp lại và câu chuyện áp đảo. Những yếu tố này đã góp phần bán hàng kém và một cơ sở người chơi đang giảm dần, cuối cùng có thể đã dẫn đến việc đóng cửa hãng phim.
Tin tức về sự tắt máy tiềm năng của Counterplay làm tăng thêm xu hướng rắc rối trong ngành công nghiệp game. Trong những tháng gần đây, Sony đã đóng cửa Firewalk Studios ngay sau khi phát hành Concord vào tháng 9 năm 2024 và đóng cửa nhà phát triển di động Neon Koi vào tháng 10 cùng năm để tập trung vào các dự án thành công hơn. Không giống như các hãng phim này, việc đóng cửa của Counterplay sẽ không phải là do hành động của một công ty mẹ mà là những thách thức trong việc duy trì một doanh nghiệp trong thị trường cạnh tranh ngày nay.
Chi phí tăng của phát triển trò chơi và tăng kỳ vọng từ cả người chơi và cổ đông gây khó khăn cho các hãng phim, đặc biệt là những người độc lập nhỏ hơn, để thành công. Ngay cả các tựa game được đón nhận như các tiêu đề từ Frostpunk Developer 11 Bit Studios đã phải đối mặt với việc sa thải do các vấn đề về lợi nhuận. Trong khi những lý do chính xác cho sự giải tán được báo cáo của Counterplay vẫn chưa rõ ràng, áp lực tương tự của ngành có thể đã đóng góp. Những người hâm mộ của Godfall và những người dự đoán các bản phát hành trong tương lai từ phản biện được để lại trong tình trạng lấp lửng, chờ đợi thêm thông tin từ phòng thu.