
Samenvatting
- Counterplay -games, de ontwikkelaar achter Godfall, is misschien gesloten.
- Een LinkedIn -bericht van een medewerker van een andere studio suggereert dat contraplay games zijn ontbonden.
- Godfall worstelde om een spelersbasis te handhaven vanwege repetitieve gameplay en een matig verhaal.
Counterplay Games, de studio achter de PS5 -lanceringstitel Godfall, heeft misschien stilletjes zijn deuren gesloten. Dit nieuws komt uit een LinkedIn -bericht van een medewerker van Jackalytic Games, die samenwerkte met contraplay aan een nieuw project dat niet tot 2025 heeft gehaald. De post geeft aan dat contraplay games zijn ontbonden ", hoewel de studio zelf nog geen officiële verklaring heeft afgelegd. Sinds de release van Godfall in 2020 is Counterplay stil gebleven, zonder nieuwe game -aankondigingen na de lancering van de titel op Xbox in april 2022.
Godfall, ondanks dat het de eerste game was die werd aangekondigd voor de PlayStation 5, kon geen belangrijk publiek veroveren. Zelfs na een belangrijke update in 2021 werd de game bekritiseerd vanwege zijn repetitieve gameplay en underwhelming -verhaal. Deze factoren hebben bijgedragen aan een slechte verkoop en een afnemende spelersbasis, wat uiteindelijk tot de sluiting van de studio heeft geleid.
Het nieuws van de potentiële shutdown van contraplay draagt bij aan een verontrustende trend in de gaming -industrie. In de afgelopen maanden sloot Sony Firewalk Studios kort na de release van Concord in september 2024 en sloot Mobile Developer Neon Koi in oktober van hetzelfde jaar om zich te concentreren op meer succesvolle projecten. In tegenstelling tot deze studio's, zou de sluiting van Counterplay niet te wijten zijn aan acties van een moederbedrijf, maar eerder de uitdagingen van het ondersteunen van een bedrijf in de concurrerende markt van vandaag.
De stijgende kosten van spelontwikkeling en toenemende verwachtingen van zowel spelers als aandeelhouders maken het moeilijk voor studio's, met name kleinere indie, om te slagen. Zelfs goed ontvangen titels zoals die van Frostpunk-ontwikkelaar 11-bit studio's hebben ontslagen geconfronteerd vanwege winstgevendheidsproblemen. Hoewel de exacte redenen voor de gerapporteerde ontbinding van contraplay onduidelijk blijven, kunnen vergelijkbare industriële druk hebben bijgedragen. Fans van Godfall en degenen die anticiperen op toekomstige releases van contraplay worden in het ongewisse achtergelaten, in afwachting van verdere informatie van de studio.