
สรุป
- เกมเคาน์เตอร์นักพัฒนาที่อยู่เบื้องหลัง Godfall อาจปิดตัวลง
- โพสต์ LinkedIn จากพนักงานของสตูดิโออื่นแสดงให้เห็นว่าเกมเคาน์เตอร์ได้ 'ยกเลิก'
- Godfall พยายามที่จะรักษาฐานผู้เล่นเนื่องจากการเล่นเกมซ้ำ ๆ และเรื่องราวที่ขาดความดแจ่มใส
เกม Counterplay สตูดิโอที่อยู่เบื้องหลังการเปิดตัว PS5 ชื่อ Godfall อาจปิดประตูอย่างเงียบ ๆ ข่าวนี้มาจากการโพสต์ LinkedIn โดยพนักงานของ Jackalyptic Games ซึ่งร่วมมือกับ Counterplay ในโครงการใหม่ที่ไม่ได้ทำให้เป็นปี 2025 โพสต์บ่งชี้ว่าเกมตอบโต้ได้ "ยกเลิก" แม้ว่าสตูดิโอเองก็ยังไม่ได้แถลงอย่างเป็นทางการ นับตั้งแต่การเปิดตัว Godfall ในปี 2020 Counterplay ยังคงเงียบอยู่โดยไม่มีการประกาศเกมใหม่หลังจากการเปิดตัวชื่อเรื่อง Xbox ในเดือนเมษายน 2565
Godfall แม้จะเป็นเกมแรกที่ประกาศสำหรับ PlayStation 5 แต่ล้มเหลวในการจับผู้ชมจำนวนมาก แม้หลังจากการอัปเดตครั้งใหญ่ในปี 2564 เกมก็ถูกวิพากษ์วิจารณ์ว่ามีการเล่นเกมซ้ำ ๆ และเรื่องราวที่ไม่น่าเชื่อ ปัจจัยเหล่านี้มีส่วนทำให้ยอดขายที่ไม่ดีและฐานผู้เล่นที่ลดน้อยลงซึ่งอาจนำไปสู่การปิดสตูดิโอในที่สุด
ข่าวการปิดระบบที่อาจเกิดขึ้นของ Counterplay เพิ่มแนวโน้มที่น่าเป็นห่วงในอุตสาหกรรมเกม ในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมา Sony ปิดสตูดิโอ Firewalk ไม่นานหลังจากการเปิดตัวคองคอร์ดในเดือนกันยายน 2567 และนักพัฒนามือถือ Neon Koi ในเดือนตุลาคมของปีเดียวกันเพื่อมุ่งเน้นโครงการที่ประสบความสำเร็จมากขึ้น ซึ่งแตกต่างจากสตูดิโอเหล่านี้การปิดของเคาน์เตอร์จะไม่เกิดจากการกระทำของ บริษัท แม่ แต่เป็นความท้าทายในการสนับสนุนธุรกิจในตลาดการแข่งขันในปัจจุบัน
ค่าใช้จ่ายที่เพิ่มขึ้นของการพัฒนาเกมและการเพิ่มความคาดหวังจากทั้งผู้เล่นและผู้ถือหุ้นทำให้มันยากสำหรับสตูดิโอโดยเฉพาะอย่างยิ่งอินดี้ที่เล็กลงเพื่อให้ประสบความสำเร็จ แม้แต่ชื่อที่ได้รับการตอบรับเป็นอย่างดีเช่นจาก Frostpunk Developer 11 Bit Studios ก็ต้องเผชิญกับการปลดพนักงานเนื่องจากปัญหาความสามารถในการทำกำไร ในขณะที่เหตุผลที่แน่นอนสำหรับการรายงานการยุบตัวของ Counterplay ยังไม่ชัดเจนความกดดันของอุตสาหกรรมที่คล้ายกันอาจมีส่วนร่วม แฟน ๆ ของ Godfall และผู้ที่คาดว่าจะมีการเผยแพร่ในอนาคตจากการต่อต้านถูกทิ้งไว้ในบริเวณขอบรกรอคอยข้อมูลเพิ่มเติมจากสตูดิโอ