Casa Notizia Passivi dell'armatura di Helldivers 2 classificati

Passivi dell'armatura di Helldivers 2 classificati

Apr 16,2025 Autore: Mia

Collegamenti rapidi

In Helldivers 2, l'armatura è classificata in tre tipi: luce, media e pesante. Ogni tipo influenza in modo diverso la mobilità e le statistiche difensive, ma il vero punto di svolta è le abilità passive dell'armatura. Questi vantaggi passivi sono cruciali e possono migliorare drasticamente la strategia di gioco e il tasso di sopravvivenza.

Con una vasta gamma di passivi dell'armatura disponibili, comprendendo quali equipaggiare e quando possono avere un impatto significativo sul successo della tua missione. Non correre ancora nel tuo Hellpod: il nostro elenco di livello completo ti guiderà nella selezione dei migliori passivi dell'armatura per ogni scenario di missione di Helldivers 2.

Tutti i passivi dell'armatura e cosa fanno in Helldivers 2

Helldivers 2 attualmente offre 14 passivi dell'armatura, ognuno su misura per modellare il tuo stile di gioco, la strategia e l'efficacia del combattimento durante le missioni. Che si tratti di imbottitura aggiuntiva per un migliore assorbimento dei danni o per un miglioramento dello scouting per la furtività, la selezione dell'armatura destra passiva può essere la chiave del successo.

In Helldivers 2, i passivi dell'armatura sono collegati all'armatura del corpo, mentre i caschi e i mantelli rimangono un problema standard senza bonus aggiuntivi.

Ecco una rottura dettagliata di tutti i passivi dell'armatura in Helldivers 2 e i loro effetti, aiutandoti ad adattarti a varie sfide e obiettivi della missione:

Armatura passiva Descrizione Acclimatato - Resistenza del 50 % a danni acidi, elettrici, incendi e gas. Filtrazione avanzata - Resistenza dell'80 % ai danni del gas. La democrazia protegge - Il 50 % di probabilità di sopravvivere agli attacchi letali, come colpi alla testa.
- Previene le lesioni al torace, come sanguinamento interno. Condotto elettrico - Resistenza al 95 % ai danni da arco dei fulmini. Kit di ingegneria - +2 capacità granata.
- Riduzione del rinculo del 30 percento quando si accovaccia o incline. Imbottitura extra - +50 Valutazione dell'armatura per una difesa migliorata. Fortificato - Resistenza del 50 % a danni esplosivi.
- Riduzione del rinculo del 30 percento quando si accovaccia o incline. Infiammabile - Resistenza del 75 % ai danni da fuoco. Med-kit - +2 capacità di stimolo.
- +2 secondi di stimolo aggiuntivo. Picco fisico - 100 per cento ha aumentato i danni da mischia.
- Migliora la manipolazione delle armi riducendo il movimento del movimento delle armi. Scout - 30 percento di intervallo ridotto in cui i nemici possono rilevare i giocatori.
- I marcatori delle mappe generano scansioni radar per rivelare i nemici vicini. Servo-assistito - Il 30 % ha aumentato la gamma di lancio.
- 50 percento di salute dell'arto aggiuntivo. Assedio pronto - 30 percento ha aumentato la velocità di ricarica delle armi primarie.
- Il 30 percento ha aumentato la capacità delle munizioni delle armi primarie. Senza battello - 95 percento ridotto ridotto di rinculo.

Armatura Elenco di livello passivo in Helldivers 2

Questo elenco di livello per i passivi dell'armatura in Helldivers 2 si basa sulla versione di gioco 1.002.003, classificando ogni passivo in base al suo valore complessivo, utilità ed efficacia in diverse missioni e tipi nemici.

Armatura passiva Perché? ST Tier Kit di ingegneria Le granate extra aprono numerose opzioni tattiche, dalla chiusura di buchi di insetti alla distruzione di fabbricanti e navi deformate, rendendolo prezioso in vari scenari. Med-kit Le capacità di guarigione migliorate sono cruciali, soprattutto se combinate con il booster di infusione sperimentale, permettendoti di sopravvivere più a lungo e più efficace. Assedio pronto La sua recente aggiunta al gioco lo rende una scelta migliore, offrendo miglioramenti significativi nella gestione delle munizioni e nella velocità di ricarica, particolarmente utile per le armi affamate di munizioni. Un livello La democrazia protegge Fornisce una notevole spinta difensiva, particolarmente utile all'inizio del gioco, aumentando le possibilità di sopravvivere al danno letale. Imbottitura extra Aumenta la valutazione generale dell'armatura, offrendo una resistenza danni costante in tutte le missioni. Fortificato Molto efficace contro gli automi, con la sua resistenza agli esplosivi e alla riduzione del rinculo, rendendolo indispensabile in determinati scenari. Servo-assistito Ideale per il combattimento contro Terminids, migliorando la tua capacità di distribuire stratagemmi e lanciare granate da una distanza di sicurezza. B Tier Picco fisico Sebbene utile per scenari specifici, è generalmente meno efficace a causa del rischio di combattimenti in mischia e di altre alternative disponibili per affrontare i nemici mobili. Infiammabile Situational ma altamente efficace nelle build basate su incendi e sui pianeti con rischi di incendio, migliorando la tua capacità di gestire i terminidi e l'illuminato. Scout Utile per rivelare posizioni nemiche, sebbene non abbia la capacità di evidenziare i punti di interesse o obiettivi secondari, limitando la sua utilità generale. C Tier Acclimatato La sua resistenza a più tipi di danno è raramente utile in un'unica missione a causa della natura specializzata delle fazioni nemiche. Filtrazione avanzata Solo benefico per le build basate sul gas e, anche in questo caso, i benefici sono minimi rispetto ad altri passivi. Condotto elettrico Principalmente utile contro l'illuminato e negli scenari con fuoco amichevole, ma generalmente surclassato da altri passivi. Senza battello Offre un vantaggio di combattimento minimo con la sua leggera riduzione della scrutatura della fotocamera e del russino al rinculo.
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