
Riepilogo
- Secondo quanto riferito, Microsoft ha licenziato più dipendenti nelle sue divisioni di gioco, sicurezza e vendite.
- Non è chiaro quanti dipendenti siano stati colpiti.
- Questi nuovi licenziamenti non sono anche collegati a un precedente round di tagli annunciati all'inizio di gennaio.
Secondo quanto riferito, Microsoft ha avviato un altro giro di licenziamenti, che colpisce i dipendenti nelle sue divisioni di gioco, sicurezza e vendite. L'industria dei videogiochi ha affrontato sfide significative negli ultimi anni, con numerose aziende, tra cui Microsoft, che annunciano sostanziali licenziamenti nel 2024. Questi tagli hanno colpito sia i principali studi che gli sviluppatori indipendenti, come Illfonic, lo sviluppatore dietro Predator: caccia alla caccia e persone possono volare, conosciuti per gli utenti. All'inizio di questo mese, Rocksteady ha anche annunciato licenziamenti a seguito dell'accoglienza mista di Suicide Squad: Kill the Justice League.
Microsoft, una delle aziende più importanti colpite dai recenti licenziamenti, ha iniziato a ridurre la sua forza lavoro Xbox all'inizio del 2024. A gennaio, Microsoft ha annunciato il licenziamento di 1.900 membri dello staff della sua divisione di gioco Xbox, compresi i dipendenti delle filiali acquisite come Activision Blizzard e Zenimax. A settembre, altri 650 dipendenti sono stati lasciati andare dalle posizioni aziendali e di supporto presso Activision Blizzard.
Secondo un recente rapporto di Business Insider (tramite GamesIndustry.biz), Microsoft potrebbe aver condotto un altro giro di licenziamenti. Un portavoce di Microsoft ha indicato che questi ultimi tagli avrebbero influito su un piccolo numero di membri del personale, sebbene il numero esatto rimanga non specificato. È importante sottolineare che questi nuovi licenziamenti sono separati da un precedente round di tagli annunciati all'inizio del mese, che ha preso di mira i dipendenti non performanti non necessariamente connessi a Xbox.
Microsoft potrebbe licenziare più dipendenti Xbox
I licenziamenti in corso di Microsoft sono particolarmente significativi date le recenti acquisizioni della società di importanti editori come Bethesda e Activision Blizzard. Ciò arriva poco dopo che Microsoft ha raggiunto una valutazione del mercato di $ 3 trilioni a seguito di enormi licenziamenti nel gennaio 2024. L'ondata iniziale di tagli ha spinto i reclami da parte dell'FTC, che ha preso in considerazione l'utilizzo dei licenziamenti a Activision Blizzard come base per sfidare o invertire la fusione di alto profilo di Microsoft con il richiamo dell'editore di dazi.
Precedenti licenziamenti di Microsoft hanno avuto un impatto su vari settori, tra cui i team di vendita al dettaglio fisici di Xbox, la maggior parte del team di servizio clienti di Blizzard e sviluppatori interni come giochi di sledgehammer e giocattoli per Bob. Inoltre, il gioco di sopravvivenza di Blizzard, Odyssey del progetto in codice, è stato cancellato in mezzo a questi licenziamenti. Il numero di dipendenti interessati dagli ultimi licenziamenti segnalati a Microsoft rimane non confermato, lasciando incertezza sul potenziale impatto sulla divisione di gioco Xbox.