
Bản tóm tắt
- Microsoft đã báo cáo đã sa thải nhiều nhân viên hơn trên các bộ phận chơi game, bảo mật và bán hàng của mình.
- Không rõ có bao nhiêu nhân viên đã bị ảnh hưởng.
- Những lần sa thải mới này cũng không được kết nối với vòng cắt trước đó được công bố vào đầu tháng 1.
Microsoft đã báo cáo khởi xướng một vòng sa thải khác, ảnh hưởng đến nhân viên trong các bộ phận chơi game, bảo mật và bán hàng. Ngành công nghiệp trò chơi video đã phải đối mặt với những thách thức đáng kể trong những năm gần đây, với nhiều công ty, bao gồm Microsoft, thông báo sa thải đáng kể vào năm 2024. Những cắt giảm này đã ảnh hưởng đến cả các hãng phim lớn và các nhà phát triển indie nhỏ hơn, như Illfonic, nhà phát triển đằng sau khu vực săn mồi: Săn bắn và mọi người có thể bay, được biết đến với những người hướng ngoại. Đầu tháng này, Rocksteady cũng tuyên bố sa thải sau buổi tiếp tân hỗn hợp của Suicide Squad: Kill The Justice League.
Microsoft, một trong những công ty nổi bật nhất bị ảnh hưởng bởi việc sa thải gần đây, đã bắt đầu giảm lực lượng lao động Xbox vào đầu năm 2024. Vào tháng 1, Microsoft đã tuyên bố sa thải 1.900 nhân viên từ bộ phận trò chơi Xbox của mình, bao gồm các nhân viên tại các công ty con có được như Activision Blizzard và Zenimax. Vào tháng 9, thêm 650 nhân viên đã từ bỏ các vị trí của công ty và hỗ trợ tại Activision Blizzard.
Theo một báo cáo gần đây từ Business Insider (thông qua GamesIntry.biz), Microsoft có thể đã tiến hành một vòng sa thải khác. Người phát ngôn của Microsoft chỉ ra rằng những cắt giảm mới nhất này sẽ ảnh hưởng đến một số ít nhân viên, mặc dù số lượng chính xác vẫn không được xác định. Điều quan trọng, các lần sa thải mới này tách biệt với vòng cắt trước đó được công bố vào đầu tháng, nhắm mục tiêu kém nhân viên không nhất thiết phải kết nối với Xbox.
Microsoft có thể sa thải nhiều nhân viên Xbox hơn
Việc sa thải đang diễn ra của Microsoft đặc biệt quan trọng khi công ty mua lại các nhà xuất bản lớn gần đây như Bethesda và Activision Blizzard. Điều này xuất hiện ngay sau khi Microsoft đạt được mức định giá thị trường 3 nghìn tỷ đô la sau khi sa thải lớn vào tháng 1 năm 2024. Làn sóng cắt giảm ban đầu đã thúc đẩy các khiếu nại từ FTC, đã xem xét sử dụng Layoffs tại Activision Blizzard làm cơ sở để thách thức hoặc đảo ngược việc sáp nhập cao cấp của Microsoft.
Microsoft Layoffs trước đây đã tác động đến các lĩnh vực khác nhau, bao gồm các nhóm bán lẻ vật lý của Xbox, hầu hết các nhóm dịch vụ khách hàng của Blizzard và các nhà phát triển nội bộ như Sledgehammer Games và Đồ chơi cho Bob. Ngoài ra, trò chơi sinh tồn của Blizzard, có tên mã là Project Odyssey, đã bị hủy bỏ giữa những lần sa thải này. Số lượng nhân viên bị ảnh hưởng bởi việc sa thải được báo cáo mới nhất tại Microsoft vẫn chưa được xác nhận, để lại sự không chắc chắn về tác động tiềm năng đối với bộ phận trò chơi Xbox.