
Buod
- Ang Microsoft ay naiulat na inilatag ang higit pang mga empleyado sa buong paglalaro, seguridad, at mga dibisyon sa pagbebenta.
- Hindi malinaw kung gaano karaming mga empleyado ang naapektuhan.
- Ang mga bagong paglaho ay hindi rin nakakonekta sa isang nakaraang pag -ikot ng mga pagbawas na inihayag nang mas maaga noong Enero.
Ang Microsoft ay naiulat na sinimulan ang isa pang pag -ikot ng mga paglaho, na nakakaapekto sa mga empleyado sa paglalaro, seguridad, at mga dibisyon sa pagbebenta. Ang industriya ng video game ay nahaharap sa mga mahahalagang hamon sa mga nakaraang taon, kasama ang maraming mga kumpanya, kabilang ang Microsoft, na nagpapahayag ng malaking paglaho sa 2024. Ang mga pagbawas na ito ay nakakaapekto sa parehong mga pangunahing studio at mas maliit na mga developer ng indie, tulad ng hindi makatwiran, ang developer sa likod ng Predator: Hunting Grounds, at ang mga tao ay maaaring lumipad, na kilala para sa mga outrider. Mas maaga sa buwang ito, inihayag din ni Rocksteady ang mga paglaho kasunod ng halo -halong pagtanggap ng Suicide Squad: Patayin ang Justice League.
Ang Microsoft, isa sa mga kilalang kumpanya na apektado ng mga kamakailan -lamang na paglaho, ay nagsimulang bawasan ang Xbox workforce sa pagsisimula ng 2024. Noong Enero, inihayag ng Microsoft ang paglaho ng 1,900 mga kawani ng kawani mula sa Xbox gaming division, kabilang ang mga empleyado sa nakuha na mga subsidiary tulad ng Activision Blizzard at Zenimax. Noong Setyembre, ang isang karagdagang 650 empleyado ay pinakawalan mula sa mga posisyon sa korporasyon at suporta sa Activision Blizzard.
Ayon sa isang kamakailang ulat mula sa Business Insider (sa pamamagitan ng GamesIndustry.biz), maaaring nagsagawa ang Microsoft ng isa pang pag -ikot ng mga paglaho. Ipinakilala ng isang tagapagsalita ng Microsoft na ang mga pinakabagong pagbawas na ito ay makakaapekto sa isang maliit na bilang ng mga miyembro ng kawani, kahit na ang eksaktong numero ay nananatiling hindi natukoy. Mahalaga, ang mga bagong layoff na ito ay hiwalay mula sa isang mas maagang pag -ikot ng mga pagbawas na inihayag nang mas maaga sa buwan, na nag -target sa mga empleyado na hindi kinakailangang konektado sa Xbox.
Ang Microsoft ay maaaring maglagay ng higit pang mga empleyado ng Xbox
Ang patuloy na paglaho ng Microsoft ay partikular na makabuluhan dahil sa kamakailang pagkuha ng kumpanya ng mga pangunahing publisher tulad ng Bethesda at Activision Blizzard. Ito ay dumating sa ilang sandali matapos na maabot ng Microsoft ang isang $ 3 trilyon na pagpapahalaga sa merkado kasunod ng napakalaking layoff noong Enero 2024. Ang paunang alon ng mga pagbawas ay nagtulak sa mga reklamo mula sa FTC, na isinasaalang-alang ang paggamit ng mga paglaho sa Activision Blizzard bilang isang batayan upang hamunin o baligtarin ang mataas na profile merger ng Microsoft na may tawag ng duty publisher.
Ang mga nakaraang layoff ng Microsoft ay nakakaapekto sa iba't ibang mga sektor, kabilang ang mga koponan ng pisikal na tingian ng Xbox, karamihan sa koponan ng serbisyo sa customer ng Blizzard, at mga in-house developer tulad ng Sledgehammer Games at Laruan para kay Bob. Bilang karagdagan, ang laro ng kaligtasan ng Blizzard, na naka -codenamed na proyekto na si Odyssey, ay nakansela sa gitna ng mga paglaho na ito. Ang bilang ng mga empleyado na apektado ng pinakabagong naiulat na mga paglaho sa Microsoft ay nananatiling hindi nakumpirma, na nag -iiwan ng kawalan ng katiyakan tungkol sa potensyal na epekto sa Xbox Gaming Division.