
Ringkasan
- Microsoft dilaporkan telah meletakkan lebih banyak pekerja di bahagian permainan, keselamatan, dan jualannya.
- Tidak jelas berapa banyak pekerja yang terpengaruh.
- Pemberhentian baru ini juga tidak berkaitan dengan pusingan sebelumnya yang diumumkan pada awal Januari.
Microsoft dilaporkan telah memulakan satu lagi pusingan pemberhentian, yang mempengaruhi pekerja dalam bahagian permainan, keselamatan, dan jualannya. Industri permainan video telah menghadapi cabaran yang besar dalam beberapa tahun kebelakangan ini, dengan banyak syarikat, termasuk Microsoft, mengumumkan pemberhentian yang besar pada tahun 2024. Luka -luka ini telah menjejaskan kedua -dua studio utama dan pemaju indie yang lebih kecil, seperti illfonic, pemaju di belakang Predator: tanah memburu, dan orang boleh terbang, yang dikenali sebagai orang luar. Awal bulan ini, Rocksteady juga mengumumkan pemberhentian berikutan penerimaan campuran Skuad Suicide: Bunuh Liga Keadilan.
Microsoft, salah satu syarikat yang paling terkenal yang terjejas oleh pemberhentian baru -baru ini, mula mengurangkan tenaga kerja Xbox pada awal tahun 2024. Pada bulan Januari, Microsoft mengumumkan pemberhentian 1,900 kakitangan dari bahagian Xbox Gamingnya, termasuk pekerja di subsidiari yang diperoleh seperti Activision Blizzard dan Zenimax. Pada bulan September, 650 pekerja tambahan dibebaskan dari kedudukan korporat dan sokongan di Activision Blizzard.
Menurut laporan baru -baru ini dari Business Insider (melalui GamesIndustry.biz), Microsoft mungkin telah melakukan satu lagi pusingan pemberhentian. Jurucakap Microsoft menunjukkan bahawa pemotongan terkini ini akan menjejaskan sebilangan kecil kakitangan, walaupun jumlah yang tepat masih tidak ditentukan. Yang penting, pemberhentian baru ini berasingan dari pusingan awal yang diumumkan pada awal bulan, yang mensasarkan pekerja yang kurang baik tidak semestinya disambungkan ke Xbox.
Microsoft boleh membuang lebih banyak pekerja Xbox
Pemberhentian berterusan Microsoft sangat penting memandangkan pengambilalihan baru penerbit utama syarikat seperti Bethesda dan Activision Blizzard. Ini tidak lama selepas Microsoft mencapai penilaian pasaran $ 3 trilion berikutan pemberhentian besar-besaran pada bulan Januari 2024. Gelombang awal pemotongan mendorong aduan dari FTC, yang dianggap menggunakan pemberhentian di Activision Blizzard sebagai asas untuk mencabar atau membalikkan penggabungan berprofil tinggi Microsoft dengan panggilan penerbit tugas.
Pemberhentian Microsoft sebelum ini telah memberi kesan kepada pelbagai sektor, termasuk pasukan runcit fizikal Xbox, kebanyakan pasukan khidmat pelanggan Blizzard, dan pemaju dalaman seperti Sledgehammer Games dan mainan untuk Bob. Di samping itu, permainan survival Blizzard, yang diberi nama Project Odyssey, dibatalkan di tengah -tengah pemberhentian ini. Bilangan pekerja yang terjejas oleh pemberhentian terbaru yang dilaporkan di Microsoft masih belum disahkan, meninggalkan ketidakpastian mengenai potensi impak ke bahagian permainan Xbox.