
In The Witcher 4 , Ciri affronterà sfidando i dilemmi morali mentre la narrazione si svolge. Recenti intuizioni per sviluppatori, tra cui un diario video che descrive in dettaglio la creazione del trailer, ha fatto luce sui principi di progettazione principale del gioco.
Un focus chiave è l'autentico ritratto della cultura dell'Europa centrale. Il team di sviluppo sottolinea i disegni distintivi dei personaggi, affermando: "I nostri personaggi possiedono apparizioni uniche: facce e acconciature che riflettono la diversità trovata nei villaggi di tutta la regione. La cultura dell'Europa centrale è incredibilmente ricca e ne abbiamo tratti ampiamente per costruire un mondo immersivo".
La storia del gioco rispecchia la complessità dei romanzi di Andrzej Sapkowski. Gli sviluppatori spiegano: "La nostra narrativa abbraccia l'ambiguità morale, riflettendo ciò che consideriamo la mentalità dell'Europa orientale. Non ci sono risposte facili, solo sfumature di grigio. I giocatori pesano costantemente mali minori e maggiori, rispecchiando le complessità del processo decisionale della vita reale."
Il trailer recentemente rilasciato adatta la narrativa generale, evidenziando un mondo privo di semplice moralità in bianco e nero. I giocatori dovranno valutare attentamente le situazioni e fare scelte difficili, promuovendo un'esperienza più sfumata e coinvolgente. Questo approccio rimane fedele allo spirito del lavoro di Sapkowski mentre spinge i confini della narrazione interattiva.