
Sa The Witcher 4 , haharapin ni Ciri ang mapaghamong mga dilemmas ng moral habang nagbubukas ang salaysay. Ang mga kamakailang pananaw sa developer, kabilang ang isang talaarawan ng video na nagdedetalye ng paglikha ng trailer, ay nagpapagaan sa mga prinsipyo ng disenyo ng pangunahing laro.
Ang isang pangunahing pokus ay ang tunay na paglalarawan ng gitnang kultura ng Europa. Binibigyang diin ng pangkat ng pag -unlad ang natatanging mga disenyo ng character, na nagsasabi, "Ang aming mga character ay nagtataglay ng mga natatanging pagpapakita - mga faces at hairstyles na sumasalamin sa pagkakaiba -iba na matatagpuan sa mga nayon sa buong rehiyon.
Ang kwento ng laro ay sumasalamin sa pagiging kumplikado ng mga nobelang Andrzej Sapkowski. Ipinapaliwanag ng mga nag-develop, "Ang aming salaysay ay yumakap sa kalabuan sa moralidad, na sumasalamin sa kung ano ang itinuturing nating pag-iisip sa Silangang Europa. Walang madaling mga sagot, tanging mga kulay ng kulay-abo. Ang mga manlalaro ay patuloy na timbangin ang mas mababa at mas malaking kasamaan, na sumasalamin sa pagiging kumplikado ng tunay na buhay na paggawa ng desisyon."
Ang kamakailan-lamang na inilabas na trailer ay umaangkop sa overarching narrative, na nagtatampok ng isang mundo na wala ng simpleng itim at puti na moralidad. Kailangang maingat na masuri ng mga manlalaro ang mga sitwasyon at gumawa ng mga mahirap na pagpipilian, pag -aalaga ng isang mas nakakainis at nakakaakit na karanasan. Ang pamamaraang ito ay nananatiling tapat sa diwa ng gawain ni Sapkowski habang pinipilit ang mga hangganan ng interactive na pagkukuwento.