소식 새로운 발견은 속도 러너의 당연한 잎

새로운 발견은 속도 러너의 당연한 잎

Apr 24,2025 작가: Max

Speedrunning Community는 현재 SNES (Super Nintendo Entertainment System)가 나이가 들어감에 따라 더 빨리 게임을 운영하고 있음을 시사하는 매혹적인 기술 현상에 윙윙 거리고 있습니다. 2 월 초, Bluesky 사용자 Alan Cecil ( @tas.bot )은 전 세계적으로 판매되는 거의 5 천만 SNES 장치가 현재 새로 왔을 때보 다 Super Mario World, Super Metroid 및 Star Fox와 같은 게임에 영향을 미치고 있다고 주장함으로써 토론을 시작했습니다. 이 놀라운 발전은 기술이 시간이 지남에 따라 저하 될 것이라는 전형적인 기대와 모순됩니다.

연령에 따라 개선 된 콘솔의 개념은 크게 가져 오는 것처럼 보일 수 있지만, Cecil의 연구는이 현상을 담당하는 특정 구성 요소를 지적합니다 : SNES의 오디오 처리 장치 (APU) SPC700. 공식 Nintendo 사양에 따르면 SPC700은 32,000Hz의 디지털 신호 처리 (DSP) 속도로 24.576MHz에서 실행되는 세라믹 공진기에 의해 제어됩니다. 그러나 애호가들은 실제 DSP 비율이 온도와 같은 요인의 영향을 받는다는 것을 발견했습니다. 이러한 변형은 오디오 처리 및 CPU로 전송되는 방식에 영향을 미쳐 게임 속도에 미묘하게 영향을 미칩니다.

SNES는 나이가 들어감에 따라 점점 더 빨라지는 것처럼 보입니다. Aldara Zarraoa/Getty Images의 사진.

SNES 소유자의 140 개가 넘는 응답을 기반으로 Cecil의 결과는 수년에 걸쳐 DSP 비율이 증가하는 경향을 나타냅니다. 2007 년 이전에 기록 된 평균 DSP 수는 약 32,040Hz 였지만 최근 데이터는 32,076Hz로 증가한 것으로 나타났습니다. 이것은 SNES가 몇 년 전보다 더 빨리 오디오를 처리하고 있음을 시사합니다. 온도 변화는 이러한 속도에 영향을 미치지 만 관찰 된 변화를 설명하기에 충분히 중요하지 않습니다. 후속 Bluesky Post 에서 Cecil은 평균 DSP 속도가 31,965 ~ 32,182Hz 범위의 평균 DSP 비율이 냉기에서 따뜻한 조건으로 8Hz 증가했지만 증가율의 전체 추세는 지속될 것이라고 공유했습니다.

이러한 흥미로운 결과에도 불구하고 Cecil은 SNES가 오디오를 더 빨리 처리하는 이유와 이것이 게임 성능에 어떤 영향을 미치는지 완전히 이해하기 위해 더 많은 연구가 필요하다는 것을 인정합니다. 콘솔 초기의 역사적 데이터는 부족하여 결정적인 결론을 도출하기가 어렵습니다. 그러나 SNES가 35 주년에 접근함에 따라 놀랍게도 노화되는 것 같습니다.

스피드 러닝 커뮤니티는 특히 이것이 기록에 영향을 줄 수있는 방법에 관심이 있습니다. 더 빠른 SPC700은 이론적으로로드 시간을 줄일 수있어 리더 보드 순위에 잠재적으로 영향을 줄 수 있습니다. 그러나 실제 게임 속도에 미치는 영향은 최소화되며 가장 극단적 인 시나리오조차도 일반적인 Speedrun에서 1 초 미만으로 나타날 수 있습니다. 다양한 게임에 대한 영향은 다양하며 커뮤니티의 연구는 여전히 초기 단계에 있습니다. 현재 Speedrunners는 걱정할 필요가 거의 없지만이 현상은 관심과 지속적인 연구의 주제로 남아 있습니다.

Cecil이 SNES의 성능 향상을 이끌어내는 것을 계속 탐색함에 따라 콘솔은 게임 역사의 활기찬 부분으로 남아 있습니다. 레거시에 대한 더 많은 통찰력을 얻으려면 역사상 베스트셀러 콘솔 목록을 확인할 수 있습니다.

최신 기사

25

2025-12

원스 휴먼: 이터널랜드 공략 가이드

https://imgs.qxacl.com/uploads/31/67f3cc935db91.webp

《원스 휴먼》은 사이드 퀘스트 완료부터 광활한 오픈 월드 탐험에 이르기까지 다양한 오락 옵션을 제공합니다. 플레이어는 자신만의 맞춤형 기지도 설계할 수 있습니다. 게임은 대부분의 진행 상황이 초기화되는 시즌제 형식을 따르지만, 이터널랜드는 특정 아이템을 서버를 가로질러 영구적으로 보존할 수 있는 방법을 제공합니다.《원스 휴먼》에서 이터널랜드 접속 방법이터널랜드는 시즌 제약 없이 자유롭게 건설, 농사, 낚시를 할 수 있는 영구적인 개인 공간 역할

작가: Max독서:1

24

2025-12

넥크로댄서의 리프트 출시일 공개

https://imgs.qxacl.com/uploads/51/1738227633679b3fb1264f4.jpg

리프트 오브 네크로댄서: 출시일 및 런치 상세 정보2025년 2월 5일 Steam 출시 예정닌텐도 스위치 버전 2025년 출시 예정리프트 오브 네크로댄서는 2025년 2월 5일 Steam을 통해 PC로 출시될 예정입니다. 닌텐도 스위치 버전 또한 2025년 중 출시가 계획되어 있지만, 정확한 날짜는 아직 확정되지 않았습니다. PC 버전의 정확한 런치 시간과 스위치 버전의 출시일이 확정되는 대로 이 글을 업데이트할 예정이니, 곧 다시 확인해 주세

작가: Max독서:1

23

2025-12

Scopely의 Pokémon Go 감독, 침착 촉구

https://imgs.qxacl.com/uploads/21/174238563967dab1e7f3413.jpg

Scopely가 Niantic을 인수한 이후로 포켓몬 고 팬들은 상당한 우려를 표명했습니다플레이어들은 데이터 프라이버시부터 간섭적인 광고 가능성에 이르기까지 다양한 문제를 제기했습니다제품 디렉터 Michael Steranka가 최근 Polygon 인터뷰에서 이러한 우려를 다뤘습니다지난주 Scopely가 포켓몬 고 개발사 Niantic을 인수한 이후, 게임 커뮤니티는 잠재적인 변화에 대해 상당한 우려의 목소리를 냈습니다. 증가할 수 있는 광고와

작가: Max독서:1

23

2025-12

'백 투 더 퓨처'의 '타임머신', CSR2 경매에 등장

https://imgs.qxacl.com/uploads/82/173999893967b646db38106.jpg

징가는 '백 투 더 퓨처' 40주년을 기념하는 특별 크로스오버 이벤트를 통해 캐주얼 스트리트 레이서 2(CSR2)에 향수를 자극하는 설렘을 선사합니다. 이는 1985년 개봉한 로버트 저메키스 감독의 상징적인 영화를 축하하는 행사입니다.CSR2가 과거를 현재로 가져옵니다지금부터 플레이어는 원작 영화에 나온 전설적인 드로리안 타임 머신을 획득하고 레이싱할 수 있습니다. 성능 향상이나 특별 능력이 부여되지는 않았지만, 완벽하게 작동하는 차량으로 구현

작가: Max독서:1