소식 BioWare가 대량 효과로 초점을 이동함에 따라 Dragon Age 팀이 해고되었습니다.

BioWare가 대량 효과로 초점을 이동함에 따라 Dragon Age 팀이 해고되었습니다.

May 19,2025 작가: Joseph

Bioware의 Dragon Age 팀의 여러 주요 개발자들은 스튜디오의 최근 구조 조정에 따라 출발을 발표했으며, 이는 다음 매스 이펙트 게임의 개발에 전적으로 초점을 맞추는 것을 목표로합니다. 1 월 29 일, IGN은 BioWare가 EA 내의 다른 프로젝트에 수많은 개발자를 재 할당하여 우선 순위의 변화를 나타 냈다고보고했다.

Bioware의 Gary McKay 총괄 책임자 인 Gary McKay는 스튜디오가 "전체 개발주기 사이 에이 기회를 가져와 우리의 작동 방식을 다시 상상하고있다"고 말했다. 그는 "이 개발 단계를 감안할 때 전체 스튜디오의 지원을 요구하지 않습니다. 우리는 BioWare에서 놀라운 재능을 가지고 있기 때문에 지난 몇 달 동안 많은 동료들과 함께 많은 동료들과 어울리 며 열린 역할을 한 EA의 다른 팀과 부지런히 일했습니다."

EA는 회사 내에서 알려지지 않은 수의 바이오웨어 개발자를 성공적으로 배치했지만 소규모 드래곤 에이지 팀 구성원이 종료에 직면하고 있습니다. 이 개인에게는 EA 내의 다른 직책을 신청할 수있는 기회가 주어지고 있습니다.

이 발표가 시작되면서 Dragon Age의 편집자 Karin West-Weekes, 내러티브 디자이너 및 Dragon Age : The Veilguard Trick Weekes, 편집자 Ryan Cormier, 프로듀서 Jen Cheverie 및 선임 시스템 Designer Michelle Flamm을 포함한 여러 Bioware 개발자들이 스튜디오에서 출발하고 새로운 기회를 찾아 보았습니다.

이 소식은 Bioware가 2023 년에 일련의 해고를 경험 한 후, 지난 주 Dragon Age : Veilguard 감독 인 Corinne Busche는 스튜디오에서 출구를 발표했다고 발표했습니다.

IGN이 BioWare 직원에 미치는 영향에 대한 세부 사항에 대해 물었을 때 EA는 모호한 응답을 제공했습니다. "스튜디오의 우선 순위는 드래곤 시대였습니다.이 기간 동안 사람들은 다음 질량 효과에 대한 비전을 계속 구축하고있었습니다. 이제 베일 가드가 선적되었으므로 스튜디오의 전체 초점은 대중의 초점을 공유하지는 않지만, 스튜디오는 올바른 역할을 수행하는 사람들의 적절한 수치를 가지고 있습니다.

Dragon Age : 10 년 만에 판타지 RPG 시리즈의 첫 번째 새로운 게임 인 Veilguard는 지난 주에 최종 주요 업데이트로 보이는 것으로 결론을 내 렸습니다. 이 게임의 출시는 압도적이었고 Bioware는 Dragon Age : Veilguard가 출시 후 DLC를받지 못할 것이라고 확인했습니다.

EA는 또한 Dragon Age : Veilguard가 50%의 판매 기대치를 충족시키지 못해 3 백만의 목표에 비해 150 만 명의 플레이어 만 달성하지 못했다고 밝혔다. 이 게임의 개발은 이전에보고 된 바와 같이 해고 및 여러 단계에서 여러 프로젝트 리드출발을 포함하여 수많은 과제에 직면 해있었습니다.

EA는 Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts 및 Parrish Ley와 같은 오리지널 Mass Effect 3 부작의 재향 군인이 이끄는 Bioware의 "핵심 팀"이 이제 다음 매스 이펙트 게임을 개발하는 데 중점을두고 있음을 확인했습니다.

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