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随着BioWare的重点转变为质量效应

May 19,2025 作者: Joseph

在工作室最近进行的重组之后,BioWare龙腾世纪团队的几位主要开发商宣布了离开,该工作室旨在完全专注于下一个质量效应游戏的开发。 1月29日,IGN报告说,Bioware已将众多开发人员重新分配到EA内的其他项目,这表明优先事项的转变。

Bioware的总经理加里·麦凯(Gary McKay)表示,该工作室“借此机会在完整的开发周期之间重新想象我们的工作方式”。他补充说:“鉴于这一发展阶段,我们不需要全部工作室的支持。我们在Bioware拥有令人难以置信的才能,因此在过去的几个月中,我们一直在努力工作,以将许多同事与EA的其他团队相匹配,EA的其他团队具有很强的合适角色。”

尽管EA在公司内部成功将未知数的Bioware开发人员扮演了同等角色,但较小的龙腾世纪团队成员却面临终止。这些人有机会在EA内申请其他职位。

在发布此消息之后,包括编辑Karin West-Weekes,叙事设计师和龙时代的首席作家,包括Veilguard Trick Weekes,编辑Ryan Cormier,制片人Jen Cheverie和高级系统设计师Michelle Flamm已将社交媒体确认他们从工作室和新机会的搜索。

该消息是在Bioware在2023年经历了一轮裁员之后,就在上周,Dragon Age:Veilguard导演Corinne Busche宣布退出工作室。

当IGN询问对Bioware员工的影响的细节时,EA提供了一个模糊的回应:“工作室的首要任务是Dragon Age。在这段时间里,人们继续为下一个质量效应建立愿景。现在,Veilguard已经发货了,该工作室的全部焦点是群众效应。虽然我们没有共享数字。在我们共享的人数不正确的人数中,该阶段的效果是正确的,可以在群众中效果,这是在群体上的效果。

Dragon Age:The Veilguard是十年来幻想RPG系列中的第一场新游戏,上周结束了它的发展,似乎是其最终的重大更新。该游戏的发布令人难以置信,Bioware证实了Dragon Age:Veilguard不会收到任何发布后DLC ,令人失望的粉丝,他们期望与以前的Dragon Aga Age The The的扩展相似。

EA还透露,《龙腾世纪:面纱》未能达到50%的销售期望,仅实现了150万球员,而300万人的目标。如前所述,游戏的发展面临着许多挑战,包括裁员和在各个阶段的几个项目离开

展望未来,EA证实,由Bioware的“核心团队”由来自原始质量效应三部曲的退伍军人(例如Mike Gamble,Preston Watamaniuk,Derek Watts和Parrish Ley)领导,现在专注于开发下一个质量效应游戏。

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