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隨著BioWare的重點轉變為質量效應

May 19,2025 作者: Joseph

在工作室最近進行的重組之後,BioWare龍騰世紀團隊的幾位主要開發商宣布了離開,該工作室旨在完全專注於下一個質量效應遊戲的開發。 1月29日,IGN報告說,Bioware已將眾多開發人員重新分配到EA內的其他項目,這表明優先事項的轉變。

Bioware的總經理加里·麥凱(Gary McKay)表示,該工作室“藉此機會在完整的開發週期之間重新想像我們的工作方式”。他補充說:“鑑於這一發展階段,我們不需要全部工作室的支持。我們在Bioware擁有令人難以置信的才能,因此在過去的幾個月中,我們一直在努力工作,以將許多同事與EA的其他團隊相匹配,EA的其他團隊具有很強的合適角色。”

儘管EA在公司內部成功將未知數的Bioware開發人員扮演了同等角色,但較小的龍騰世紀團隊成員卻面臨終止。這些人有機會在EA內申請其他職位。

在發布此消息之後,包括編輯Karin West-Weekes,敘事設計師和龍時代的首席作家在內的幾位BioWare開發人員:The Veilguard Trick Weekes,編輯Ryan Cormier,製片人Jen Cheverie和高級系統設計師Michelle Flamm已將其帶到社交媒體上,以確認他們離開了工作室和尋找新的機會。

該消息是在Bioware在2023年經歷了一輪裁員之後,就在上週,Dragon Age:Veilguard導演Corinne Busche宣布退出工作室。

當IGN詢問對Bioware員工的影響的細節時,EA提供了一個模糊的回應:“工作室的首要任務是Dragon Age。在這段時間裡,人們繼續為下一個質量效應建立願景。現在,Veilguard已經發貨了,該工作室的全部焦點是群眾效應。雖然我們沒有共享數字。在我們共享的人數不正確的人數中,該階段的效果是正確的,可以在群眾中效果,這是在群體上的效果。

Dragon Age:The Veilguard是十年來幻想RPG系列中的第一場新遊戲,上週結束了它的發展,似乎是其最終的重大更新。該遊戲的發布令人難以置信,Bioware證實了Dragon Age:Veilguard不會收到任何發布後DLC ,令人失望的粉絲,他們期望與以前的Dragon Aga Age The The的擴展相似。

EA還透露,《龍騰世紀:面紗》未能達到50%的銷售期望,僅實現了150萬球員,而300萬人的目標。如前所述,遊戲的發展面臨著許多挑戰,包括裁員和在各個階段的幾個項目離開

展望未來,EA證實,由Bioware的“核心團隊”由來自原始質量效應三部曲的退伍軍人(例如Mike Gamble,Preston Watamaniuk,Derek Watts和Parrish Ley)領導,現在專注於開發下一個質量效應遊戲。

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