Vários desenvolvedores importantes da equipe da Dragon Age da BioWare anunciaram sua partida após a recente reestruturação do estúdio, que visa se concentrar inteiramente no desenvolvimento do próximo jogo de Mass Effect. Em 29 de janeiro, a IGN informou que a Bioware havia reatribuído vários desenvolvedores para outros projetos da EA, sinalizando uma mudança de prioridades.
O gerente geral da BioWare, Gary McKay, afirmou que o estúdio está "aproveitando a oportunidade entre os ciclos de desenvolvimento completos para reimaginar como trabalhamos". Ele acrescentou: "Dada esse estágio de desenvolvimento, não precisamos de apoio do estúdio completo. Temos talento incrível aqui na BioWare e, portanto, trabalhamos diligentemente nos últimos meses para combinar com muitos de nossos colegas com outras equipes da EA que tinham papéis abertos que eram um forte ajuste".
Embora a EA tenha colocado com sucesso um número desconhecido de desenvolvedores da Bioware em papéis equivalentes na empresa, um grupo menor de membros da equipe da Dragon Age está enfrentando rescisão. Esses indivíduos têm a oportunidade de se candidatar a outras posições na EA.
Após esse anúncio, vários desenvolvedores da Bioware, incluindo o editor Karin West-Weekes, designer narrativo e escritor principal do Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, editor Ryan Cormier, produtor Jen Cheverie e a designer de sistemas Michelle Flamm, foram para a mídia social para confirmar seu desvio do Studio e de sua busca por sua busca.
Esta notícia ocorre depois que a BioWare experimentou uma rodada de demissões em 2023 e, na semana passada, Dragon Age: o diretor de Veilguard, Corinne Busche, anunciou sua saída do estúdio.
Quando perguntado pela IGN sobre as especificidades do impacto na equipe da BioWare, a EA forneceu uma resposta vaga: "A prioridade do estúdio era o Dragon Age. Durante esse período, havia pessoas continuando a construir a visão para o próximo efeito de massa. Agora que o véu de que o véu tem que o número de pessoas que se destacaram.
Dragon Age: The Veilguard, o primeiro novo jogo da série RPG de fantasia em uma década, concluiu seu desenvolvimento na semana passada com o que parece ser sua grande atualização final. O lançamento do jogo foi assombroso, e a Bioware confirmou que Dragon Age: o Veilguard não receberia nenhum DLC pós-lançamento , fãs decepcionantes que esperavam expansões semelhantes às dos títulos anteriores da Dragon Age.
A EA também revelou que o Dragon Age: o Veilguard não atendeu às expectativas de vendas em 50% , alcançando apenas 1,5 milhão de jogadores contra uma meta de três milhões. O desenvolvimento do jogo enfrentou vários desafios, incluindo demissões e a partida de vários leads de projeto em vários estágios, como relatado anteriormente.
Olhando para o futuro, a EA confirmou que uma "equipe central" na BioWare, liderada por veteranos da trilogia original de Mass Effect, como Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts e Parrish Ley, agora está focado no desenvolvimento do próximo jogo de Mass Effect.