Несколько ключевых разработчиков из команды Dragon Age в BioWare объявили о своем отъезде после недавней реструктуризации студии, целью которой является полностью сосредоточиться на разработке следующей игры Mass Effect. 29 января IGN сообщил, что Bioware переназначил многочисленных разработчиков на другие проекты в рамках EA, сигнализируя о сдвиге приоритетов.
Генеральный директор Bioware, Гэри Маккей, заявил, что студия «пользуется этой возможностью между полными циклами разработки, чтобы переосмыслить, как мы работаем». Он добавил: «Учитывая этот этап разработки, нам не требуется поддержка от полной студии. У нас есть невероятный талант здесь, в Bioware, и поэтому мы усердно работали в течение последних нескольких месяцев, чтобы соответствовать многим из наших коллег с другими командами в EA, которые имели открытые роли, которые были сильными».
В то время как EA успешно поместил неизвестное количество разработчиков BioWare на эквивалентные роли в компании, меньшая группа членов команды Dragon Age сталкивается с прекращением. Этим людям предоставляется возможность подать заявку на другие должности в EA.
После этого объявления несколько разработчиков BioWare, в том числе редактор Карин Вест-Уикса, дизайнер повествовательных и ведущих писателей Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, редактор Райан Кормье, продюсер Джен Чеви и старший дизайнер систем Мишель Фламм, отправились в социальные сети, чтобы подтвердить их отъезд из студии и поиск новых возможностей.
Эта новость появилась после того, как Bioware пережила раунд увольнений в 2023 году , и только на прошлой неделе, Dragon Age: директор Veilguard Коринн Буше объявила о своем выходе из студии.
Когда IGS спросил о специфике воздействия на персонал Bioware, EA дал смутный ответ: «Приоритетом студии был Dragon Age. В течение этого времени были люди, которые продолжали создавать видение следующего массового эффекта. Теперь, когда веревкой выступил, полная цель студии является массовым эффектом. Хотя мы не делимся числа, у студии в студии правильные люди в правильном уровне в области массового эффекта.
Dragon Age: The Veilguard, первая новая игра в серии Fantasy RPG за десятилетие, завершила свою разработку на прошлой неделе тем, что, по -видимому, является его последним крупным обновлением. Запуск игры был не в восторге, и Bioware подтвердил, что Dragon Age: The Veilguard не получит DLC после запуска , разочаровывающие фанаты, которые ожидали расширения, аналогичные показателям предыдущих названий Dragon Age.
EA также сообщил, что Dragon Age: Veilguard не соответствовал ожиданиям продаж на 50% , достигнув только 1,5 миллиона игроков против цели в три миллиона. Развитие игры столкнулось с многочисленными проблемами, в том числе увольнениями и отъездом нескольких лидов проекта на разных этапах, как сообщалось ранее.
Заглядывая в будущее, EA подтвердила, что «основная команда» в BioWare, возглавляемая ветеранами из оригинальной трилогии Mass Effect, такой как Майк Гэмбл, Престон Ватаманиук, Дерек Уоттс и Parrish Ley, теперь сосредоточена на разработке следующей игры Mass Effect.