소식 낙진: 뉴 베가스 개발자들은 모호한 시리즈 작업을 원합니다.

낙진: 뉴 베가스 개발자들은 모호한 시리즈 작업을 원합니다.

Jan 25,2025 작가: Benjamin

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure SeriesObsidian Entertainment의 CEO는 덜 알려진 Microsoft 게임 프랜차이즈 개발에 큰 관심을 표명했습니다. 이 기사에서는 이 특정 IP가 호평받는 RPG 스튜디오의 시선을 사로잡은 이유를 살펴봅니다.

Shadowrun을 현실로 만들고 싶어하는 Obsidian CEO

폴아웃 너머: 새로운 개척지

최근 Tom Caswell과의 팟캐스트 인터뷰에서 Obsidian CEO Feargus Urquhart는 Fallout이 아닌 Xbox 프랜차이즈 개발을 위한 최고의 선택을 밝혔습니다. 현재 *Avowed* 및 *The Outer Worlds 2*와 같은 프로젝트에 참여하고 있는 동안 Urquhart는 *Shadowrun* 세계에 도전하고 싶다는 소망을 분명히 밝혔습니다.

Urquhart는 "나는 Shadowrun을 좋아합니다. 정말 멋진 것 같아요"라고 Shadowrun에 대한 애정을 선언했습니다. 그는 또한 회사가 Obsidian을 인수한 후 Microsoft IP 목록을 요청했다고 설명했습니다. 후속 Activision 인수로 이 목록이 크게 확장되었지만 Urquhart는 하나의 특정 IP에 계속 집중했습니다. "저를 하나만 꼽아야 한다면 예, Shadowrun이 바로 그 IP입니다."

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure SeriesObsidian은 기존 프랜차이즈 내에서 매력적인 속편을 제작하는 것으로 명성을 쌓아왔습니다. 그들은 독창적인 세계(알파 프로토콜, 아우터 월드)를 성공적으로 창조했지만, 그들의 역사는 기존 RPG 세계를 확장하는 데 깊이 뿌리를 두고 있습니다. 스타워즈 구공화국 기사단 II네버윈터 나이츠 2부터 폴아웃: 뉴 베가스, 던전 시즈 III까지 옵시디언은 꾸준히 활약을 펼치고 있다. 기존 세계를 확장하는 데 능숙합니다.

2011년 Joystiq과의 인터뷰에서 속편에 대한 Urquhart의 관점이 드러났습니다. "RPG에는 계속해서 세계를 추가할 수 있기 때문에 속편이 많이 있습니다. 계속해서 새로운 이야기를 만들어낼 수 있습니다. 그런 관점에서 보면 훌륭하다고 생각합니다. 속편이더라도 만들 수 있다는 건 다른 사람의 세계에 놀러가는 일이니까."

Shadowrun 게임에 대한 Obsidian의 비전은 여전히 ​​불분명하지만 라이선스를 확보하면 프랜차이즈를 유능한 손에 맡길 수 있다는 것은 의심할 여지가 없습니다. 테이블탑 RPG에 대한 Urquhart의 오랜 열정은 분명합니다. "책이 처음 나왔을 때 구입했습니다. 아마도 6개 에디션 중 4개를 소유하고 있을 것입니다."

<'s 's> Shadowrun의 진화하는 레거시

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Shadowrun

프랜차이즈는 풍부하고 복잡한 역사를 자랑하며, 묘사하는 사이버 펑크 전 세계를 반영합니다. 1989 년에 탁상 RPG로 시작하여 수많은 비디오 게임 적응을 낳았습니다. Tabletop 권리는 FASA Corporation의 폐쇄 후 손을 여러 번 변경했지만 1999 년 FASA Interactive를 인수 한 후 비디오 게임 권한은 Microsoft와 함께 유지되었습니다. Harebrained Stumes는 최근 몇 가지 Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure Series Shadowrun 게임을 개발했지만 팬들은 새로운 독창적 인 항목을 열심히 기대합니다. 2015 년에 출시 된 마지막 독립형 타이틀 인 <🎜 🎜> Shadowrun : Hong Kong . 이전 게임의 Remastered 버전은 2022 년에 Xbox, PlayStation 및 PC에 걸쳐 출시되었지만 새로운

Shadowrun <🎜 🎜>에 대한 수요는 출시되었습니다. 경험은 지속됩니다. <<>
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