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《辐射:新维加斯》开发者希望开发 Obscure 系列

Jan 25,2025 作者: Benjamin

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure Series黑曜石娱乐公司的首席执行官对开发鲜为人知的Microsoft Game专营权表示浓厚的兴趣。 本文探讨了为什么该特定IP引起了著名的RPG工作室的注意。

黑曜石的首席执行官希望将Shadowrun带入

超越辐射:一个新的边境

> urquhart宣布了他对的喜爱,说:“我爱Shadowrun。我认为这很酷。”他进一步解释说,在公司收购黑曜石之后,他要求一份Microsoft IP的清单。 随后对Activision的收购大大扩展了这一列表,但Urquhart仍然专注于一个特定的IP:“如果您不得不将我固定在一个IP上,是的,Shadowrun就是一个。” 黑曜石在既定的特许经营权中都建立了令人信服的续集的声誉。 尽管他们已经成功地创建了原始世界( alpha协议

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure Series),但它们的历史源于扩大现有的RPG宇宙的深处。来自旧共和国的星球大战骑士II>和Neverwinter Nights 2 辐射:新的Vegas 地下城siegei iii掌握扩大既定世界的掌握。 > 2011年对Joystiq的采访揭示了Urquhart对续集的看法:“ RPG有很多续集,因为您可以继续增加世界。即使它们在其他人的世界中玩耍,也能够制作它们。 >黑曜石对A Shadowrun

游戏的愿景尚不清楚,但确保许可证无疑会将特许经营权放在有能力的手中。厄克特(Urquhart)对桌面RPG的长期热情很明显:“我第一次出来时买了这本书。我可能拥有六个版本中的四本。”

Shadowrun的不断发展的遗产

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure Series Shadowrun特许经营拥有丰富而复杂的历史,反映了它所描绘的Cyber​​punk-Fantasy世界。 它起源于1989年的桌面RPG,催生了许多视频游戏改编。 尽管FASA Corporation关闭后,桌面权利已经易手几次,但在1999年收购FASA Interactive后,视频游戏权利仍保留在Microsoft。 Harebraining Harebraining计划最近开发了几种Shadowrun

游戏,但粉丝们急切地期待新的原始作品。最后一个独立的标题,

Shadowrun:香港,于2015年推出。先前游戏的重新制作版本在2022年发行了Xbox,PlayStation和PC,但对新鲜的Shadowrun>的需求经验持久。

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