O CEO da Obsidian Entertainment expressou grande interesse em desenvolver uma franquia de jogos menos conhecida da Microsoft. Este artigo explora por que esse IP específico chamou a atenção do aclamado estúdio de RPG.
CEO da Obsidian quer dar vida ao Shadowrun
Além do Fallout: uma nova fronteira
Em uma recente entrevista em podcast com Tom Caswell, o CEO da Obsidian, Feargus Urquhart, revelou sua melhor escolha para desenvolver uma franquia não-Fallout Xbox. Embora atualmente ocupado com projetos como *Avowed* e *The Outer Worlds 2*, Urquhart declarou claramente seu desejo de enfrentar o universo *Shadowrun*.
Urquhart declarou seu carinho por Shadowrun, afirmando: "Eu amo Shadowrun. Acho que é muito legal." Ele explicou ainda que solicitou uma lista de IPs da Microsoft após a aquisição da Obsidian pela empresa. A aquisição subsequente da Activision expandiu significativamente esta lista, mas Urquhart permaneceu focado em um IP específico: "Se você tivesse que me identificar com um, sim, Shadowrun é o único."
A Obsidian construiu uma reputação por criar sequências atraentes dentro de franquias estabelecidas. Embora eles tenham criado mundos originais com sucesso (Alpha Protocol, The Outer Worlds), sua história está profundamente enraizada na expansão dos universos de RPG existentes. De Star Wars Knights of the Old Republic II e Neverwinter Nights 2 a Fallout: New Vegas e Dungeon Siege III, Obsidian demonstra consistentemente um domínio de expansão de mundos estabelecidos.
Uma entrevista de 2011 com Joystiq revelou a perspectiva de Urquhart sobre sequências: "Os RPGs têm muitas sequências porque você pode continuar adicionando coisas ao mundo. Você pode continuar criando novas histórias. Acho que, dessa perspectiva, é ótimo ser capaz de fazer isso mesmo que sejam sequências, porque você pode brincar no mundo de outra pessoa."
Embora a visão da Obsidian para um jogo Shadowrun permaneça obscura, garantir a licença sem dúvida colocaria a franquia em mãos capazes. A paixão de longa data de Urquhart pelo RPG de mesa é evidente: "Comprei o livro quando foi lançado. Provavelmente possuo quatro das seis edições."
Shadowrun O legado em evolução <🎜
A franquia <🎜 🎜> Shadowrun
possui uma história rica e complexa, espelhando o mundo ciberpunk-fantasy que retrata. Originada como um RPG de mesa em 1989, gerou inúmeras adaptações de videogames. Embora os direitos de mesa tenham mudado de mãos várias vezes após o fechamento da FASA Corporation, os direitos dos videogames permaneceram com a Microsoft após a aquisição da FASA Interactive em 1999.
Harebrained Schemes has developed several Shadowrun
games recently, but fans eagerly anticipate a new, original entry. O último título independente,
Shadowrun: Hong Kong <🎜, lançado em 2015. As versões remasterizadas dos jogos anteriores foram lançadas em Xbox, PlayStation e PC em 2022, mas a demanda por um novo <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 Experiência suporta.