Le PDG d'Obsidian Entertainment a exprimé un vif intérêt pour le développement d'une franchise de jeux Microsoft moins connue. Cet article explore pourquoi cette adresse IP particulière a attiré l'attention du célèbre studio RPG.
Le PDG d'Obsidian veut donner vie à Shadowrun
Au-delà de Fallout : une nouvelle frontière
Dans une récente interview en podcast avec Tom Caswell, le PDG d'Obsidian, Feargus Urquhart, a révélé son premier choix pour le développement d'une franchise Xbox autre que Fallout. Alors qu'il est actuellement occupé par des projets comme *Avowed* et *The Outer Worlds 2*, Urquhart a clairement exprimé son désir de s'attaquer à l'univers *Shadowrun*.
Urquhart a déclaré son penchant pour Shadowrun, déclarant : "J'adore Shadowrun. Je pense que c'est super cool." Il a en outre expliqué qu'il avait demandé une liste des adresses IP de Microsoft suite à l'acquisition d'Obsidian par la société. L'acquisition ultérieure d'Activision a considérablement élargi cette liste, mais Urquhart est resté concentré sur une adresse IP particulière : "Si vous deviez m'en choisir une, oui, Shadowrun est celle-là."
Obsidian s'est bâti une réputation en créant des suites convaincantes au sein de franchises établies. Bien qu'ils aient réussi à créer des mondes originaux (Alpha Protocol, The Outer Worlds), leur histoire est profondément ancrée dans l'expansion des univers RPG existants. De Star Wars Knights of the Old Republic II et Neverwinter Nights 2 à Fallout : New Vegas et Dungeon Siege III, Obsidian démontre constamment une maîtrise de l'expansion des mondes établis.
Une interview accordée en 2011 à Joystiq a révélé le point de vue d'Urquhart sur les suites : "Les RPG ont beaucoup de suites parce que vous pouvez continuer à ajouter du contenu au monde. Vous pouvez continuer à inventer de nouvelles histoires. Je pense que de ce point de vue, c'est génial." pouvoir les faire même s'il s'agit de suites parce que tu peux aller jouer dans le monde de quelqu'un d'autre."
Bien que la vision d'Obsidian pour un jeu Shadowrun reste floue, l'obtention de la licence placerait sans aucun doute la franchise entre des mains compétentes. La passion de longue date d'Urquhart pour les jeux de rôle sur table est évidente : "J'ai acheté le livre dès sa sortie. Je possède probablement quatre des six éditions."
L'héritage évolutif de Shadowrun
La franchise Shadowrun possède une histoire riche et complexe, à l'image du monde cyberpunk-fantasy qu'elle représente. Initialement un jeu de rôle sur table en 1989, il a donné naissance à de nombreuses adaptations de jeux vidéo. Alors que les droits sur les jeux vidéo ont changé de mains à plusieurs reprises après la fermeture de FASA Corporation, les droits sur les jeux vidéo sont restés chez Microsoft après son acquisition de FASA Interactive en 1999.
Harebrained Schemes a récemment développé plusieurs jeux Shadowrun, mais les fans attendent avec impatience une nouvelle entrée originale. Le dernier titre autonome, Shadowrun : Hong Kong, a été lancé en 2015. Des versions remasterisées des jeux précédents ont été publiées sur Xbox, PlayStation et PC en 2022, mais la demande pour un nouveau Shadowrun l'expérience perdure.