Der CEO von
Obsidian Entertainment hat ein großes Interesse an der Entwicklung eines weniger bekannten Microsoft Game-Franchise bekundet. In diesem Artikel wird untersucht, warum diese spezielle IP das gefeierte RPG -Studio aufgenommen hat.
Obsidians CEO will Shadowrun zum Leben erwecken
Beyond Fallout: Eine neue Grenze
In einem kürzlich durchgeführten Podcast-Interview mit Tom Caswell enthüllte der CEO von Obsidian, Feargus Urquhart, seine oberste Wahl für ein nicht-falllout-Xbox-Franchise, um sich zu entwickeln. Während Urquhart derzeit mit Projekten wie *bekannter *und *die äußeren Welten 2 *besetzt war, erklärte er seinen Wunsch, das *Shadowrun *-Ver Universum anzugehen, deutlich.
Urquhart erklärte seine Vorliebe für Shadowrun und erklärte: "Ich liebe Shadowrun. Ich denke, es ist super cool." Er erklärte weiter, dass er nach der Übernahme von Obsidian durch Microsoft IPS eine Liste von Microsoft -IPS beantragte. Der anschließende Erwerb von Activision hat diese Liste erheblich erweitert, doch Urquhart konzentrierte sich auf eine bestimmte IP: "Wenn Sie mich auf einen festhalten mussten, ja, Shadowrun ist der Eine."
Obsidian hat sich einen Ruf gemacht, überzeugende Fortsetzungen in etablierten Franchise -Unternehmen zu erstellen. Obwohl sie erfolgreich Originalwelten erstellt haben ( Alpha -Protokoll , die äußeren Welten ), ist ihre Geschichte tief in der Erweiterung bestehender RPG -Universen verwurzelt. Von Star Wars Knights of the Old Republic II und Neverwinter Nights 2 bis Fallout: New Vegas und Dungeon Siege III , zeigt, dass Obsidian konsequent konsequent zeigt eine Beherrschung der Erweiterung etablierter Welten.
Ein Interview 2011 mit Joystiq enthüllte Urquharts Perspektive auf Fortsetzungen: "RPGs haben viele Fortsetzungen, weil Sie der Welt weiter hinzufügen können. Um diese zu machen, auch wenn sie Fortsetzungen sind, weil Sie in der Welt eines anderen spielen können. "
Während Obsidians Vision für ein Shadowrun Spiel unklar bleibt, würde die Sicherung der Lizenz das Franchise zweifellos in fähige Hände geben. Urquharts langjährige Leidenschaft für das Tabletop RPG ist offensichtlich: "Ich habe das Buch gekauft, als es zum ersten Mal herauskam. Ich besitze wahrscheinlich vier der sechs Ausgaben."
Shadowrun's Evolving Legacy
Das Shadowrun-Franchise verfügt über eine reiche und komplexe Geschichte, die die Cyberpunk-Fantasy-Welt widerspiegelt, die es darstellt. Es entstand 1989 als Tabletop-Rollenspiel und hat zahlreiche Adaptionen von Videospielen hervorgebracht. Während die Tabletop-Rechte nach der Schließung der FASA Corporation mehrmals den Besitzer wechselten, blieben die Videospielrechte nach der Übernahme von FASA Interactive im Jahr 1999 bei Microsoft.
Harebrained Schemes hat in letzter Zeit mehrere Shadowrun-Spiele entwickelt, aber die Fans erwarten sehnsüchtig einen neuen, originellen Eintrag. Der letzte eigenständige Titel, Shadowrun: Hong Kong, erschien 2015. Remastered-Versionen früherer Spiele wurden 2022 für Xbox, PlayStation und PC veröffentlicht, dennoch besteht die Nachfrage nach einem neuen Shadowrun Erfahrung bleibt bestehen.