소식 Doom : The Dark Ages를 위해 공개 된 새로운 게임 플레이 세부 사항

Doom : The Dark Ages를 위해 공개 된 새로운 게임 플레이 세부 사항

Feb 26,2025 작가: Charlotte

Doom : The Dark Ages - 클래식 게임 플레이의 중세 트위스트

Edge Magazine은 최근에 다가오는 Doom : The Dark Ages 에 대한 새로운 세부 사항을 공개하여 프랜차이즈의 공식에서 상당한 변화를 약속했습니다. 이 반복은 서술의 우선 순위를 정하고 시리즈에서 가장 큰 수준을 자랑하여보다 샌드 박스와 같은 경험을 만듭니다.

게임 감독 Hugo Martin과 Studio Head Marty Stratton은 주요 변화를 강조했습니다. Lore가 주로 텍스트 로그를 통해 전달 된 이전 항목과 달리 The Dark Ages 는보다 직접적인 스토리 텔링 접근 방식을 특징으로합니다. 이 게임의 미학은 미래의 요소를 최소화하면서 중세 환경을 수용 할 것입니다. 상징적 인 무기 조차도이 새로운 시대와 일치하기 위해 재 설계 될 것입니다.

Doom Dark Ages이미지 : youtube.com

시리즈의 시그니처 레벨 기반 구조를 유지하면서 Doom : The Dark Ages 는 현재까지 가장 큰 수준을 소개합니다. 게임 플레이는 던전 크롤링과 오픈 월드 탐사와 혼합됩니다. 이 게임은 넓은 지역으로 점차 열려있는 제한된 던전으로 시작하여 "Acts"로 구성됩니다. 더 많은 다양성을 추가하면 플레이어는 용과 기계를 제어 할 수 있습니다.

Slayer 's Arsenal에 혁신적인 추가는 전기 톱으로 기능하는 다재다능한 방패입니다. 이 방패는 적에게 던져 질 수 있으며, 대상 (육체, 갑옷, 에너지 방패 등)에 따라 독특한 상호 작용을 나타냅니다. 또한 빠른 트래버스에 대한 대시 공격을 용이하게하여 이전 게임의 이중 점프와 포효가 없음을 보상합니다. 방패에는 조절 가능한 난이도 설정과 정확한 타이밍 창이있는 패리 기계공이 추가로 통합되어 있습니다.

패리닝은 근접 공격의 "재 장전"역할을하며, 성공적인 근접전 전투는 원거리 무기에 대한 탄약을 보충합니다. 근접 옵션에는 빠른 건틀릿, 균형 잡힌 방패 및 느린 메이스가 포함됩니다.

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