Doom: The Dark Ages - une touche médiévale sur le gameplay classique
Edge Magazine a récemment dévoilé de nouveaux détails sur le prochain Doom: The Dark Ages , promettant un changement significatif dans la formule de la franchise. Cette itération privilégie le récit, avec les plus grands niveaux de la série, créant une expérience plus semblable à un bac à sable.
Le directeur du jeu Hugo Martin et le directeur du studio Marty Stratton ont mis en évidence les changements clés: contrairement aux entrées précédentes où la tradition a été principalement livrée à travers des journaux de texte, The Dark Ages présentera une approche de narration plus directe. L'esthétique du jeu embrassera un cadre médiéval, minimisant les éléments futuristes. Même les armes emblématiques subiront une refonte pour s'aligner sur cette nouvelle ère.
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Tout en maintenant la structure basée sur le niveau de signature de la série, Doom: The Dark Ages introduit les niveaux les plus importants à ce jour. Le gameplay mélangera le donjon rampant avec une exploration du monde ouvert. Le jeu est structuré en «actes», en commençant par des donjons confinés qui s'ouvrent progressivement dans de vastes zones. En ajoutant une plus grande variété, les joueurs prendront le contrôle à la fois d'un dragon et d'un mécanisme.
Un ajout révolutionnaire à l'arsenal du Slayer est un bouclier polyvalent qui fonctionne comme une tronçonneuse. Ce bouclier peut être jeté sur des ennemis, présentant des interactions uniques en fonction de la cible (chair, armure, boucliers énergétiques, etc.). Il facilite également une attaque de tableau de bord pour une traversée rapide, compensant l'absence de doubles sauts et rugissements des jeux précédents. Le bouclier intègre en outre un mécanicien de parry avec des paramètres de difficulté réglables et des fenêtres de synchronisation précises.
Le paradeur agit comme un "rechargement" pour les attaques de mêlée, tandis que le combat de mêlée réussi reconstitue des munitions pour les armes à distance - écho au mécanicien de tronçonneuse dans Doom Eternal . Les options de mêlée incluent un gant rapide, un bouclier équilibré et une masse plus lente.