ニュース Doom:The Dark Agesのために明らかにされた新しいゲームプレイの詳細

Doom:The Dark Agesのために明らかにされた新しいゲームプレイの詳細

Feb 26,2025 著者: Charlotte

運命:暗黒時代 - 古典的なゲームプレイの中世のひねり

Edge Magazineは最近、今後の Doom:The Dark Ages に関する新鮮な詳細を発表し、フランチャイズの公式の大幅な変化を約束しました。この反復は物語に優先され、シリーズの最大のレベルを誇り、よりサンドボックスのような体験を生み出します。

ゲームディレクターのヒューゴマーティンとスタジオヘッドのマーティストラットンは、主要な変更を強調しました。伝承が主にテキストログを介して配信された以前のエントリとは異なり、 暗い年齢 はより直接的なストーリーテリングアプローチを備えています。ゲームの美学は中世の環境を受け入れ、未来的な要素を最小限に抑えます。象徴的な武器でさえ、この新しい時代に合わせて再設計を起こします。

Doom Dark Ages画像:YouTube.com

シリーズの署名レベルベースの構造を維持している間、 Doom:The Dark Ages はこれまでで最大のレベルを導入します。ゲームプレイは、ダンジョンクロールとオープンワールドの探索をブレンドします。ゲームは「ACTS」に構成されており、徐々に広大なエリアに開かれた閉じ込められたダンジョンから始まります。さらに多様性を追加すると、プレイヤーはドラゴンとメカの両方を制御できます。

スレイヤーの兵器庫への革新的な追加は、チェーンソーとして機能する多目的なシールドです。このシールドは敵に投げられ、ターゲット(肉、鎧、エネルギーシールドなど)に応じてユニークな相互作用を示します。また、迅速なトラバーサルのためのダッシュ攻撃を促進し、以前のゲームからのダブルジャンプやro音の欠如を補償します。シールドには、調整可能な難易度設定と正確なタイミングウィンドウを備えたParryメカニックがさらに組み込まれています。

Parryingは近接攻撃のための「リロード」として機能しますが、成功した近接戦闘は、距離のある武器の弾薬を補充します。近接オプションには、高速ガントレット、バランスの取れたシールド、遅いメイスが含まれます。

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