本尼迪克特·康伯巴奇(Benedict Cumberbatch)揭示了奇异博士在《复仇者联盟:世界末日》中的缺席,但证实了其续集《复仇者联盟:秘密战争》中的关键作用。 在最近对Variety的采访中,Cumberbatch不小心让剧透,然后阐述角色的未来。 他说斯特兰医生
作者: Charlotte阅读:0
厄运:黑暗时代 - 经典游戏玩法中的中世纪转折
Edge Magazine最近发布了有关即将到来的 厄运:《黑暗时代》 的新详细信息,并承诺将在特许经营的公式发生重大转变。这种迭代优先考虑叙事,是该系列中最大的水平,创造了更类似沙盒的体验。
游戏总监雨果·马丁(Hugo Martin)和工作室主管马蒂·斯特拉顿(Marty Stratton)强调了关键变化:与以前的文字原木传达的条目不同, 《黑暗时代》 将采用更直接的讲故事方法。游戏的美学将包含中世纪的环境,最大程度地减少未来派元素。即使是标志性武器也会进行重新设计,以与这个新时代保持一致。
图像:youtube.com
在维护该系列的基于签名级别的结构的同时, DOOM:黑暗年龄 迄今为止最大的水平。游戏玩法将使地牢与开放世界的探索混合在一起。该游戏结构为“行为”,从逐渐开放到广阔地区的密闭地牢开始。增加了更多的变化,玩家将同时控制龙和机械。
杀手武器库的革命性补充是一种多功能盾牌,起着电锯的作用。该盾牌可以扔向敌人,根据目标(肉,装甲,能量盾等)表现出独特的相互作用。这也促进了快速遍历的破折号攻击,弥补了以前的比赛中没有双跳和咆哮的攻击。盾牌进一步结合了一个带有可调节难度设置和精确时机窗口的掠夺机械师。
招架是一种近战攻击的“重新加载”,而成功的近战作战则补充了远程武器的弹药 - 在 doom Eternal 中呼吸了电锯机械师。近战选项包括快速手套,平衡的盾牌和较慢的狼牙棒。
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