소식 ReFantazio와 Persona의 메뉴는 엄청나게 스타일리시합니다. 하지만 "하기 귀찮은 일"이기도 합니다.

ReFantazio와 Persona의 메뉴는 엄청나게 스타일리시합니다. 하지만 "하기 귀찮은 일"이기도 합니다.

Jan 07,2025 작가: Penelope

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

페르소나 게임의 화려한 메뉴 뒤에 숨은 씁쓸함: 개발자의 '달콤한 부담'

최근 인터뷰에서 유명한 페르소나 시리즈 프로듀서인 카츠라 하시노(Katsura Hashino)는 게임(및 전체 시리즈)의 놀라운 메뉴가 개발자에게 큰 도전임을 인정했습니다.

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

Hashino Katsura는 The Verge와의 인터뷰에서 다음과 같이 말했습니다. "대부분의 개발자는 매우 간단한 방식으로 UI를 만들고 우리는 이를 단순하고 실용적이며 사용하기 쉽게 유지하려고 노력합니다. 하지만 두 기능을 모두 고려할 수 있는 이유일 수도 있습니다. 그리고 장점은, 메뉴 하나하나를 독특하게 스타일링하는 게 사실 꽤 번거로웠어요.”

이러한 개선 과정은 예상보다 더 많은 개발 시간을 소비하는 경우가 많습니다. Hashino는 또한 페르소나 5의 상징적인 각 메뉴의 초기 버전이 "읽기가 불가능"했으며 기능과 스타일 사이의 적절한 균형을 찾기 위해 여러 번의 조정이 필요했다고 회상했습니다.

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

그러나 이 메뉴들의 매력은 무시할 수 없습니다. '페르소나5'와 '메타포: 리판타지오'는 모두 독특한 비주얼 디자인이 돋보인다. 실제로 많은 플레이어에게 잘 디자인된 UI는 풍부한 플롯과 복잡한 캐릭터만큼 중요한 게임의 특징이 되었습니다. 그러나 이 시각적 아이덴티티는 비용이 많이 들었고 Hashino의 팀은 이를 완성하기 위해 상당한 자원을 투자해야 했습니다. Hashino Katsura는 “시간이 많이 걸립니다”라고 인정합니다.

하시노 케이의 불평에는 이유가 없는 것이 아니다. 최근 페르소나 게임은 세련되고 때로는 지나친 미학으로 유명하며, 메뉴는 각 게임의 독특한 스타일을 형성하는 데 큰 역할을 합니다. 게임 내 상점부터 팀 메뉴까지 UI의 모든 부분에서 세심한 주의가 엿보입니다. 목표는 플레이어에게 원활한 게임 경험을 제공하는 것이지만, 모든 것이 원활하게 실행되도록 하려면 뒤에서 필요한 작업량이 엄청납니다.

하시노 카츠라씨는 “메뉴별로 별도의 프로그램도 운영하고 있습니다.”라고 말합니다. "상점 메뉴든 메인 메뉴든 열면 별도의 디자인으로 완전한 별도의 프로그램이 실행됩니다.

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

UI 디자인에서 기능성과 미학의 균형을 맞추는 과제는 페르소나 3 이후 페르소나 개발의 핵심 측면이었던 것으로 보이며, 페르소나 5에서는 새로운 정점에 도달했습니다. Katsura Hashino의 최신작인 Metaphor: ReFantazio는 이러한 경계를 더욱 확장합니다. 판타지 세계를 배경으로 한 게임의 회화적 UI는 동일한 원칙을 따르지만 더 큰 규모에 맞게 확장됩니다. 하시노 카츠라에게는 메뉴를 만드는 것이 '짜증날 정도로' 어려울 수 있지만 팬에게는 그 결과가 숨이 막힐 정도입니다.

Metaphor: ReFantazio는 10월 11일 PC, PS4, PS5, Xbox Series X|S로 출시됩니다. 이제 사전 주문이 시작되었습니다! 게임 출시일 및 사전 주문 옵션에 대한 자세한 내용은 아래 기사를 확인하세요!

최신 기사

09

2026-05

네온 스펠스트롬 로글라이트 사전 등록하세요

https://imgs.qxacl.com/uploads/12/686719e3a9873.webp

네온 스펠스트로임은 TopCog에서 개발 중인 차기 루트라이팅 불릿헤븐 액션 게임으로, 이제 사전 예약이 시작되었습니다. 스튜디오의 다른 주요 타이틀들과 마찬가지로 마법 전투를 중심으로 하며, '탭 위자드' 시리즈와 'WizUp'의 유산을 바탕으로 발전한 작품입니다.네온 길에서 질주하다-------------------------뒤쪽이 사라지는 생생한 네온 길을 질주하며 사방으로 주문을 발사합니다. 픽셀 아트와 글치 aesthetics로 표현된

작가: Penelope독서:2

08

2026-05

초보자를 위한 팔몬 생존 가이드

https://imgs.qxacl.com/uploads/49/686e67fe8fc6b.webp

팔몬: 서바이벌은 몬스터 사냥과 베이스 빌딩, 자동화, 실시간 전투를 결합한 혁신적인 모험 게임입니다. 도시 시뮬레이터, 생물 배틀러 또는 서바이벌 샌드박스 게임을 좋아하는 팬들에게 완벽한 이 가이드는 팔몬이 충실한 동반자이자 필수 작업자로 활약하는 판탈란티스(Pallantis) 세계로 여러분을 안내합니다.시작하기: 핵심 게임플레이 및 진행새로운 플레이어들은 세 가지 기본 게임 플레이 사이클에 즉시 소개됩니다:탐험: 새로운 지역을 발견하고, 희

작가: Penelope독서:1

07

2026-05

스트리트 파이터 딜 유저 코드, 2025년 1월

https://imgs.qxacl.com/uploads/54/1736242670677cf5eed9cbf.jpg

스트리트 파이터 던: 아이들 RPG는 류와 추린 리 등을 포함한 스트리트 파이터 유니버스의 전설적인 전사들을 영입할 수 있는 게임입니다. 아이들 게임이기 때문에, 온라인 상태가 아닐 때도 팀은 계속 전투하고 훈련을 계속합니다. 리딤 코드를 입력함으로써 다이아몬드와 같은 무료 보상을 받을 수 있습니다. 다이아몬드는 게임의 프리미엄 화폐로, 새로운 전사들을 확보하고 캐릭터를 강화하며 기타 귀중한 아이템을 획득하는 데 사용됩니다. 이러한 코드를 확보

작가: Penelope독서:4

01

2026-05

그랜드체이즈, 새로운 스피릿 시스템 사전 등록 개시

https://imgs.qxacl.com/uploads/68/68781316794a2.webp

그랜드체이즈, 브랜드 신규 진행 시스템에 대한 사전 등록을 시작했습니다성장 시스템: 스피릿이 게임플레이에 혁신적인 변화를 가져옵니다이번 사전 등록 이벤트는 여러 다른 주요 업데이트와 함께 진행됩니다사전 등록 소식에 대해 이야기할 때, 진행 시스템에 대한 이벤트를 처음으로 진지하게 기대하게 된 것일 수 있습니다. 하지만 오랜 그랜드체이즈 팬이라면, 새로운 성장 시스템: 스피릿이 공개되며 드러나는 의미를 즉각 인지하게 될 것입니다. 이 사전 등록

작가: Penelope독서:12