Дом Новости Меню ReFantazio и Persona безумно стильные. Но также «раздражает это делать»

Меню ReFantazio и Persona безумно стильные. Но также «раздражает это делать»

Jan 07,2025 Автор: Penelope

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

Горечь изысканного меню игры Persona: «сладкая ноша» разработчика

В недавнем интервью Кацура Хасино, известный продюсер серии Persona, признался, что потрясающие меню в игре (да и во всей серии) — это огромная проблема для разработчиков.

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

Хасино Кацура сказал в интервью The Verge: «Большинство разработчиков создают пользовательский интерфейс очень простым способом, и мы стараемся, чтобы он был простым, практичным и простым в использовании. Но, возможно, это причина, по которой мы можем принять во внимание обе функциональности. И красота в том, что мы разработали уникальный стиль для каждого меню, что на самом деле было довольно громоздко».

Этот процесс доработки часто требует больше времени на разработку, чем ожидалось. Хасино также напомнил, что ранние версии культовых угловых меню Persona 5 были «невозможно читать» и требовали множества настроек, чтобы найти правильный баланс между функциональностью и стилем.

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

Однако очарование этих меню нельзя игнорировать. «Персона 5» и «Метафора: ReFantazio» выделяются своим отличительным визуальным дизайном. Фактически, для многих игроков хорошо продуманный пользовательский интерфейс стал такой же важной отличительной чертой этих игр, как богатый сюжет и сложные персонажи. Однако за эту визуальную идентичность пришлось заплатить, и команде Хасино пришлось выделить значительные ресурсы на ее совершенствование. «Это занимает много времени», — признает Хасино Кацура.

Жалоба Хасино Кея небезосновательна. Последние игры Persona известны своей стильной, а иногда и чрезмерной эстетикой, а меню играют большую роль в формировании уникального стиля каждой игры. Внимание к деталям проявляется в каждой части пользовательского интерфейса, от внутриигрового магазина до командного меню. Хотя цель состоит в том, чтобы создать для игроков беспрепятственный игровой процесс, объем работы, необходимой для того, чтобы все работало гладко, огромен.

«Мы также запускаем отдельные программы для каждого меню», — говорит Кацура Хасино. «Будь то меню магазина или главное меню, когда вы их открываете, они запускают совершенно отдельную программу с отдельным дизайном».

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

Проблема баланса функциональности и эстетики в дизайне пользовательского интерфейса, похоже, была ключевым аспектом разработки Persona со времен Persona 3 и достигла новой вершины в Persona 5. Последняя работа Кацуры Хасино, «Метафора: ReFantazio», еще больше раздвигает эти границы. Живописный пользовательский интерфейс игры, действие которого происходит в фэнтезийном мире, следует тем же принципам, но масштабируется, чтобы соответствовать большему масштабу. Для Кацуры Хасино создание меню может быть «досадно» трудным, но для фанатов результаты просто захватывают дух.

Metaphor: ReFantazio выйдет 11 октября на ПК, PS4, PS5 и Xbox Series X|S. Предварительные заказы уже открыты! Более подробную информацию о дате выхода игры и вариантах предварительного заказа можно найти в нашей статье ниже!

Последние статьи

11

2025-08

Перезапуск «Блэйда» от Marvel сталкивается с постоянными задержками и неопределенностью

https://imgs.qxacl.com/uploads/71/681dfc8640b9e.webp

Сценарист трилогии «Блэйд» с Уэсли Снайпсом выразил готовность помочь президенту Marvel Studios Кевину Файги в возрождении застопорившегося перезапуска MCU с Махершалой Али.Ожидаемый проект Кинематогр

Автор: PenelopeЧтение:1

10

2025-08

Путешествие Джеммы в «Разделении»: Исследование Чикхай Бардо

«Потоковый прожектор» — это еженедельная колонка мнений от редактора по стримингу IGN, Амелии Эмбервинг. Прочитайте предыдущую статью «Разделение» готовит почву для ошеломляющего предательстваЭта стат

Автор: PenelopeЧтение:1

09

2025-08

Полное руководство по животноводству в Necesse

https://imgs.qxacl.com/uploads/71/1738033225679848496ba58.jpg

В играх на выживание существует множество способов процветания. В Necesse животноводство является ключевой механикой, которая остается неизменной для разных стилей игры. Это руководство предоставляет

Автор: PenelopeЧтение:1

09

2025-08

Концепт-арт раскрывает отмененное продолжение Batman Arkham Knight с Дэмианом Уэйном

Концепт-арт отмененного продолжения Batman Arkham Knight, которое должно было представить Дэмиана Уэйна в роли нового Темного Рыцаря, появился в сети, предлагая впечатляющий взгляд на постаревшего, из

Автор: PenelopeЧтение:1