Go Go Muffin으로 뛰어 들면 클래스 Change 3 업데이트와 Bugcat Capoo와의 사랑스러운 새로운 협력으로 게임이 방금 레벨을 올렸으므로 준비하십시오. 그것은 새로운 전투 역학, 더 깊은 인재 구축, 더 강한 퀘스트 및 매력적인 의상과 독점적 인 Rewa를 의미합니다.
작가: Daniel독서:2
Nier : Automata 와 Drakengard 의 유명한 제작자 인 Yoko Taro는 최근 ICO가 예술적 매체로서 ICO 의 영향에 대해 논의했습니다. 2001 년 PlayStation 2를 위해 출시 된 ICO는 미니멀리스트 디자인과 연상적인 말이없는 스토리 텔링으로 유명한 컬트 상태를 신속하게 달성했습니다.
Taro는 게임의 혁신적인 핵심 정비공 인 그녀의 손을 잡고 Yorda를 안내했습니다. 그는 " ICO가 대신 소녀의 크기의 여행 가방을 들고 다니면서 엄청나게 실망했을 것"이라고 지적했다. 그는이 간단한 행동은 획기적이며 플레이어 상호 작용에 대한 확립 된 개념에 도전했다.
당시 성공적인 게임 디자인은 종종 단순한 시각적으로도 매력적인 게임 플레이를 우선시했습니다. 그러나 ICO 는 순수한 기계적 혁신보다 정서적 공명과 주제 깊이를 우선시했습니다. 타로는 ICO가 예술과 이야기가 단순한 게임 플레이 장식으로서의 역할을 초월하여 전반적인 경험에 필수적이된다는 것을 증명했다.
Taro는 ICO를 "Epoch-Making"이라고 부르면서 비디오 게임이 미묘한 상호 작용과 대기하는 세계 건설을 통해 심오한 의미를 전달할 수 있다는 시연을 칭찬했습니다.
ICO 외에도 Taro는 Toby Fox의 Undertale 과 Playdead 's Limbo의 다른 두 가지 영향력있는 타이틀을 인용했습니다. 그는 ICO 와 같은이 게임들이 대화식 스토리 텔링의 경계를 뛰어 넘어 깊은 정서적, 지적 공명을위한 비디오 게임의 능력을 입증했다고 주장했다.
이 게임에 대한 Taro의 감탄은 자신의 작품의 창조적 인 웰프링에 대한 귀중한 통찰력을 제공하며, 비디오 게임의 지속적인 진화를 강력하고 다재다능한 예술 형식으로 강조합니다.
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